ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
ゲームのアルゴリズムを教えて管sai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/12(火) 07:56:35 ID:qFBBafcB #define MAX_X 20 typedef struct _Map{ int ShowX; int ShowY; int Type; int Hp; int X; int Y; }_Map; _Map Map[MAX_X][500]; void ShowEnemy(int ScY,MapChip Map) { for(i=0;i<MAX_X;i++) { if(ScrollY==Map[i][ScrollY/16].ShowY) { switch(Map[i][Scroll/16].EnemyNuber) { case 1: CreateEnemy(i*16-ScrollX,0,1,3); break; case 2: CreateEnemy(i*16-ScrollX,0,2,5); break; … default: break; } } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/12(火) 08:03:29 ID:qFBBafcB ちなみに、CreateEnemyの引数は、X座標、Y座標、敵番号、耐久力だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/93
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