ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
ゲームのアルゴリズムを教えて管sai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/18(土) 22:38:32 ID:FcEi37Wc >65-66 ? 話が前後するけど移動に関しては↓の「2.マップ移動システム」みたいな 話もある。構造が明快ではなくなるけどXY式より処理は少なくなる。 ttp://members.jcom.home.ne.jp/masimaro/cgi/index.html 横軸分引けば下移動、足せば上移動だから、アクションでも使えるん じゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/67
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s