ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
上
下
前
次
1-
新
62
(1)
: 2005/06/15(水)16:54
ID:J79aeXl5(3/4)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
62: [sage] 2005/06/15(水) 16:54:50 ID:J79aeXl5 当たり判定は、いろいろな方法(ベクトル、三平方、色判定など)があるけども、 メインキャラクターが発射した弾と敵キャラとの当たり判定なら、単純に矩形(くけい)の 当たり判定で済みます。 ●弾の座標を(ax,ay)、敵の座標を(bx,by)とした場合、 if(ax<bx2 && ax2>bx && ay<by2 && ay2>by) { } で当たっているか、否かが分かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/62
当たり判定はいろいろな方法ベクトル三平方色判定などがあるけども メインキャラクターが発射した弾と敵キャラとの当たり判定なら単純に矩形くけいの 当たり判定で済みます 弾の座標を敵の座標をとした場合 で当たっているか否かが分かります
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 137 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s