ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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169
: 2011/02/01(火)23:17
ID:lxouVGdC(1)
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169: [] 2011/02/01(火) 23:17:29 ID:lxouVGdC >>168 SRPGの移動範囲みたいなのはわかるんですが、双六だと途中の経路にループがあったり、 飛ばせるマスがあったりしてそこを含めて出目に丁度合うように移動可能か判定するには どうすればいいか、そこが今ひとつわからないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/169
の移動範囲みたいなのはわかるんですが双六だと途中の経路にループがあったり 飛ばせるマスがあったりしてそこを含めて出目に丁度合うように移動可能か判定するには どうすればいいかそこが今ひとつわからないんです
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