ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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132
: 2008/06/23(月)20:25
ID:leAIdu27(1)
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132: [sage] 2008/06/23(月) 20:25:54 ID:leAIdu27 テキトーに推測しながら…… 時間経過をターンとする、 25マス(?)のデータが300ターンぶんあるのを表すのなら int EnemyMap[300][25] ではないか gameturn を例えば10フレームごとに +1 し、 { int i; for(i=0;i<25;i++) { int enemyidx; enemyidx = EnemyMap[gameturn][i]; if(enemyidx != 0) {addenemy(enemyidx, i);} } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/132
テキトーに推測しながら 時間経過をターンとする マス?のデータがターンぶんあるのを表すのなら ではないか を例えばフレームごとに し
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