ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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(3): 2008/06/15(日)19:58 ID:f+c3BIE0(1/2) AAS
シューティングゲーム作っているのですが、
私の数学力のなさか、敵の動きが、直線と円を描くものしか作れません

どうやったら、アーケードにあるような あたかも敵が思考を持っているような動きが
実現できるのでしょうか?
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