ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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105
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102
2008/03/19(水)14:33
ID:bv/3obIk(2/2)
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105: 102 [sage] 2008/03/19(水) 14:33:54 ID:bv/3obIk >>103 ありがとうございます。 >同じ画像を使いまわす 試してみようと思います。 これは一箇所に画像を読み込んでおいて、 その画像を使うオブジェクトが描画のたびにそこを参照するようにする、 ということで良いんでしょうか? 他のは、ゲームのバランス調整と平行して考えてみます。 >>102 すいません。そういうことに理解が無いもので・・・。 >予め画像のパレットを全て一緒の256色にしといてパレットを読み込ませないと。 これは良く使われる手法なのでしょうか? それともgifファイルの軽量化に意味を持たせるための方法なのでしょうか? どういう風に実装すれば良いのかさっぱり分からないので、後者なら諦めます・・・。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/105
ありがとうございます 同じ画像を使いまわす 試してみようと思います これは一箇所に画像を読み込んでおいて その画像を使うオブジェクトが描画のたびにそこを参照するようにする ということで良いんでしょうか? 他のはゲームのバランス調整と平行して考えてみます すいませんそういうことに理解が無いもので 予め画像のパレットを全て一緒の色にしといてパレットを読み込ませないと これは良く使われる手法なのでしょうか? それともファイルの軽量化に意味を持たせるための方法なのでしょうか? どういう風に実装すれば良いのかさっぱり分からないので後者なら諦めます ありがとうございました
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