ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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103
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: 2008/03/19(水)09:04
ID:a6WC8gIo(1)
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103: [sage] 2008/03/19(水) 09:04:08 ID:a6WC8gIo >>102 画像の数を減らして、同じ画像を使いまわすとか、 1秒間あたりの描画回数(FPS)を減らすとか。 あとは、一画面に同時に出現するオブジェクトの数を減らすとか、 背景のスクロールをあきらめるとか、 あと、ベンチマークツールがあればそれを使って、 ボトルネックとなっている処理(メソッド/関数)を分析してみるとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/103
画像の数を減らして同じ画像を使いまわすとか 秒間あたりの描画回数を減らすとか あとは一画面に同時に出現するオブジェクトの数を減らすとか 背景のスクロールをあきらめるとか あとベンチマークツールがあればそれを使って ボトルネックとなっている処理メソッド関数を分析してみるとか
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