ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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241: 2006/04/13(木)19:32 ID:E6DqOJJ4(2/2) AAS
>236
途中から現れたり、逃げたり、倒したり、
擬似タスクシステムですね。
敵用のワークエリアを10個もあれば十分じゃないでしょうか。
 種別
 生きてる/倒したフラグ
 x 表示位置
 y
 ダメージ量
 攻撃量

生きてる/倒したフラグをセットするだけです。
倒した敵は表示しない。
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