[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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956(2): 04/01/10 16:01 ID:+uuVbm31(1) AAS
お勧めの擬似乱数を教えてください。
960(2): 956 04/01/11 02:06 ID:zs1Esb13(1/2) AAS
>>957,958,959
ありがとうございます。調べてみます。
ところで
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
r = rand() % 4;
if ( r == 0 ) x[i] += 0.3f;
if ( r == 1 ) x[i] -= 0.3f;
if ( r == 2 ) y[i] += 0.3f;
if ( r == 3 ) y[i] -= 0.3f;
pDC->SetPixel(x[i], y[i], c[i]);
}
というコードでテストをしたところ、こんなものが
画像リンク
擬似乱数ってこんなもんなんですね。
963: 956 04/01/11 12:05 ID:zs1Esb13(2/2) AAS
外部リンク[html]:f1.aaacafe.ne.jp
外部リンク[html]:www001.upp.so-net.ne.jp
外部リンク[html]:www.math.keio.ac.jp
なるほど勉強になりました。
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