[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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82(1): 02/12/25 21:37 ID:Kq2zu9Np(1/4) AAS
>>77
まずマップチップ(背景データの素材)を用意して
それを配置したマップデータを用意して
マップデータから1画面分のデータを読み込んでマップチップを貼り付けて
それをスクロールさせる(読み込み位置を変化)ところから。
グラフィック関係はBitblt関数でやってもいいしDirectX使ってもいいし。
素材が無いと気合入らない事もあるし・・・
2Dアクションって・・・シューティング以外の格闘系だったりする?・・・
87(1): 02/12/25 22:06 ID:Kq2zu9Np(2/4) AAS
>85
CでDirectXを操作するのだよ。DirectXは言語じゃない。
89(1): 02/12/25 22:13 ID:Kq2zu9Np(3/4) AAS
言葉足らずだった。DirectXは慣れないと画面がパー、要再起動だから
C言語の関数でやってみてからDirectXに移行した方がいい。
グラフィックを扱う部分は大した量じゃないから後ですぐ移行出来る。
91: 02/12/25 22:26 ID:Kq2zu9Np(4/4) AAS
外部リンク:www.sun-inet.or.jp
VC持ってるんならここのスクリプトを使えばいい。
ここの講座もためになる。
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