テトリスを作る (774レス)
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445: 04/07/05 22:00 ID:DXbnALI1(1) AAS
 ■ Date: 2004-07-03 (Sat)

画像リンク


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 ■ Date: 2004-07-03 (Sat)

ss32にリリースします。
446: 04/07/05 22:25 ID:OFVQxIyS(1) AAS
ss32ってドコ?
447: 04/07/05 22:43 ID:U6rsjzQd(1) AAS
外部リンク:ss32.com
外部リンク:ss32.net
外部リンク:ss32.org
この中のどこかじゃね?
448
(1): 04/07/06 12:13 ID:qmx/l9Th(1) AAS
最近忙しくてしばらく2chなんて見れませんでしたスマソ
某スレではSS出しただけでも結構なことになったのでSSやめときます('A`)

でもって、来月くらいには流せそうな勢いでちんたら書いてますが。

自分でコンパイル+BGM、SEは各自で用意でいいですかね・・・。
449: 04/07/06 12:18 ID:d0VRK4Ra(1) AAS
大歓迎ですよ
450: 04/07/07 00:03 ID:XwRxqlNq(1) AAS
じゃあ一応この方向で・・・・・

320*240でプレイすると ちゃんと文字が光ってるように見える
640*480ハードウェア拡大すると光ってなくて 地味な感じに
筐体に出力したら光って見える
テレビも同様
1024*768ソフトウェア拡大だとぎざぎざで見るに劣る
451: 04/07/08 12:26 ID:ZeCWyLAQ(1) AAS
ふと思ったのですが
640*480ソフト拡大だと光るということですか?
452: 04/07/08 18:31 ID:ijd3UkH1(1) AAS
画像リンク

この程度の違い

で す 。
453: 04/07/09 17:58 ID:XrHrVtpr(1) AAS
>>448
はわかったから

他の香具師TAPのBGMとSEくれ
454: 04/07/11 22:39 ID:XFWYTDiV(1) AAS
誰も居ない
455: 04/07/12 20:35 ID:N0h5TlmE(1) AAS
PSPでアリカからTGMが出るそうなので、
流すのは発売まで延期にします。

また発売中止になったらいやですし・・・・・。
456: 04/07/12 23:36 ID:7ZvFLBXI(1) AAS
だね、問題引き起こす必要もないし。
しかしTTCは結局PSPでのライセンスをアリカに出したって事なのかね?
457: 04/07/16 02:03 ID:wL8hKKiZ(1/2) AAS
そして誰もいなくなった

…みんな結構現金ね。
458: 04/07/16 02:06 ID:N/GkQ2kJ(1) AAS
というかオリジナルには頑張ってもらいたいってだけだろ?あたりまえじゃん?
459: 04/07/16 02:08 ID:wL8hKKiZ(2/2) AAS
人発見。
いやいや、レスが付かなくて寂しかっただけです
460
(1): 04/07/16 14:28 ID:bJ9dwWYQ(1) AAS
こっそり一日MXで流したら

なぜ1日の間に持っていく人(3人)がいるのだろうか 不思議です。
バグみつけたらメール頂戴ね(´・ω・`)

何?音が鳴らない? もともとはいってねぇsdjklgん;dth
461: 04/07/17 17:36 ID:Fsjq8/X+(1) AAS
>>460
当然MX調査隊でDLしたやつのIPアドレスは控えてあるよな?
462: 04/07/19 03:54 ID:nW46IZC1(1) AAS
IMでいろいろして、メッセ等登録したあとで
転送したので 必要ないです。

すんませんshiraseむずいです タメが余裕で間に合わないです
TGM 20Gmodeをずっと下押ししてるくらいの時間で固まります。
テストしてたとき5fpsでやったらケッコウデキタケドネ(理論値ってやつですかね?)

って言うか、いろいろ意見とんくす
何?デス+ゴゴるとすぐ窒息する?
慣れだ慣れ。 ジブンデモクリアデキナイケドネ
463
(1): 04/07/20 15:38 ID:FHrD/8v+(1) AAS
MXではバイナリを放流したんですか?
464
(1): 04/07/20 21:33 ID:jmpKpbET(1) AAS
机の奥から、Jなんとか氏がまとめてた
デスの100ライン毎の落下、接地などの一覧HTMLの
ソースプリントアウトがでてきますた
465: 04/07/20 23:21 ID:qlJ8imm6(1) AAS
>>464
あれは間違ってるらしい。
466: 04/07/21 02:50 ID:WSSThwjN(1) AAS
>>463
ソースで転送しましたが、
コンパイルできないとか言われたので(メッセで)

バイナリをメッセであげました('A`)
467
(1): 04/07/23 03:31 ID:xKRqk6rb(1/3) AAS
結局公開する俺

デス(多少誤差もあるかも知れません)
1  ~100 - 365/600秒
101~200 - 265/600秒
201~300 - 250/600秒
301~500 - 240/600秒(手抜き)
501~999 - 185/600秒(超手抜き)

これから作る人、参考にどうぞ。 もう自分は燃え尽きました(;'A`)
468: 04/07/23 03:37 ID:xKRqk6rb(2/3) AAS
あぁ、書き忘れがありました。

次のテトラミノが出てくるまでの時間はまた別です。
これもLvが上がるに連れて、短くなるのですが・・・。
469: 04/07/23 10:31 ID:H+5Hgujl(1) AAS
>>467
これって何の時間?
470: 04/07/23 10:46 ID:xKRqk6rb(3/3) AAS
下に落ちてから(フィールドに出てから)、固まるまでの時間です。 はい。
471
(1): 04/07/26 08:42 ID:uQkbeQ6a(1) AAS
画像リンク

某子鯖でget
472: 04/07/26 11:41 ID:EczpzW0Y(1) AAS
nyに流れるのも時間の問題だな・・・
473
(1): 04/07/27 11:52 ID:4kGFybiG(1) AAS
( д )   ゚ ゚

なんで流れてんのさ、ねぇ、ねぇ・・・?
今日を持って開発終了
474: 04/07/28 11:06 ID:6hc/aqIF(1) AAS
どっかのup職人気取りと同じパターンだな。
もう来ないでいいよプププ
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