C言語って… (278レス)
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263: 2017/04/02(日)16:32 ID:MKN9blcW(1) AAS
スレが長生きする条件てなんなの?
264: 2017/12/31(日)22:16 ID:/rN76OKL(1) AAS
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NDUMFQZKK5
265
(1): 2019/02/04(月)16:53 ID:Iyan25qa(1) AAS
2002年のスレとか初めて見た
自分まだ精子です
266: 2019/02/05(火)00:30 ID:cYYRMZTh(1) AAS
>>265
若すぎてキモ羨ましいから○ね
267: 2019/02/05(火)21:06 ID:thAW2jsx(1) AAS
17年前、か・・・
268: 2020/05/08(金)08:18 ID:Eu5QYqtG(1) AAS
スレが長生きする条件ってなんだろうな
269: 2020/05/08(金)14:16 ID:+1juWj/a(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net

連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net

4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net

matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net

ある強力なFor関数
外部リンク[aspx]:x0000.net

SQLライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
270
(1): 2020/05/13(水)08:25 ID:S9EERyUm(1) AAS
非ゲーム系プログラマーはこんな思い抱いてるわけか
発想の転換だよ
271: 2020/05/13(水)18:28 ID:3JhAh5xk(1) AAS
>>270
>>255
272
(1): 2021/08/25(水)21:49 ID:NYd5ffdC(1) AAS
一時期C言語でノベルゲームが作れるじゃないかなんて考えてたわ
データの呼び出しとか考えるのが面倒で投げちゃったが
273: 2021/08/25(水)22:06 ID:uk8fAv3X(1) AAS
ありとあらゆる用途に使われるポインタ、
いたるところでそのばその場で名前を変え複雑な使われ方をしているマクロ。

ルールが多いが、使い方が多少様式化されてる
C++の方がとっつきやすいと思う。
それでもCで連結リストくらいまでは書けるようになれば
だいぶ楽になると思う。
274: 2021/08/27(金)01:25 ID:hCTzu7bf(1) AAS
>>272
なにか誤解しているようだけど作れるよ?
かつてはそれが主流だった。
もっと古い話になると「C言語に逃げるのは甘え」とか低く見られる時代もあった。

まあ、今の感覚だと小枝と小石を積み上げて家を建てる労力が必要だけど。
275: 2024/04/29(月)20:26 ID:XMtpdsp9(1) AAS
hほ
276: 09/29(月)14:13 ID:Tuanvz5C(1) AAS
え、Cはダメなの・・・

せっかく「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室」って本を読もうと思ってたのに・・・
277: 09/29(月)14:32 ID:t0YOpFzR(1/2) AAS
ダメではないけど、やるならC++とセットでやった方がいいと思う
C言語の仕事就くとかで勉強する目的があるなら良いが、今更Cを選ぶメリットが見つからない
就職の役にはあまり立たないし、個人制作だとしても非効率
俺も過去はCでゲーム作ってたけどね
278: 09/29(月)14:35 ID:t0YOpFzR(2/2) AAS
10年以上前ならC言語はゲーム制作におすすめしてたけどね
今は完全に古臭い言語になってしまった
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