C言語って… (278レス)
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184: 2006/05/02(火)20:51 ID:+XEI7zfN(1) AAS
C言語でcgiを書くのに役立つ書籍かサイトがあったら教えてください
ほとんどのcgiはparlなので困っています
185: 2006/05/03(水)21:43 ID:XFgZxjUS(1) AAS
ググれば幾らでも出てくるでしょう。
186: 2006/05/04(木)00:11 ID:dVUQkoNj(1) AAS
へへへ
187
(2): 2006/06/23(金)01:17 ID:qXQqbqMb(1) AAS
PCえろげとか作るのに使われてる言語って何?
ずっとCとかC++だと思ってた初心者以下の俺様にこそっと教えてくれ。
188: 2006/07/08(土)17:40 ID:+VgIePqC(1) AAS
>>187
CとかC++だ。
189: 2006/07/22(土)05:04 ID:pdlezJrw(1) AAS
>>187
CとかC++以外だ。
190: 2006/11/08(水)20:06 ID:IeYr/i5s(1) AAS
何この化石スレwww
191: 2006/11/09(木)07:51 ID:78iykg1W(1) AAS
ドラゴンバスターだな
192: 2006/11/09(木)10:19 ID:UY22X6L8(1) AAS
>>36
193
(1): 2006/11/11(土)10:32 ID:r6SV5vIx(1) AAS
C言語だけを指すなら文字の表示機能すらないし
ライブラリを含むならDirectXでも何でもあり
194: 2006/11/22(水)16:34 ID:EkEFJMLd(1) AAS
>193
標準ライブラリ、って区切りぐらいしてやろうぜ
195: 2006/12/15(金)22:31 ID:c9Oe/lPx(1/2) AAS
printf("うほっ");
196
(1): 2006/12/15(金)22:45 ID:c9Oe/lPx(2/2) AAS
>>64>>70にワロタ俺はC勉強中の専1学生
197: 2006/12/18(月)14:41 ID:w4usERqy(1) AAS
若いなあ。
性的^h^hいい意味で。
198: 2007/04/07(土)03:02 ID:cLeZqRC+(1) AAS
AGE
199
(1): 2007/04/07(土)06:44 ID:dh/V1F2Z(1) AAS
PCエロゲーもスペックが低い頃はアセンブラやCで組まれてたんだよね・・・
200: 2007/04/07(土)09:08 ID:h7Oz5Es2(1) AAS
なんでエロゲー大好きキモヲタ目線?
201: 2007/04/07(土)10:51 ID:0VLyVIX3(1) AAS
>>199
エロゲーには、今もCが組み込まれているけどね・・・
202: 2007/04/07(土)11:55 ID:jTdD2uUc(1) AAS
つーか昔はBASICだろ……。
203: 2007/04/26(木)15:52 ID:kvjLRgFx(1) AAS
>>196
専大か・・。周りに流されないようにな
204: 2008/06/20(金)17:47 ID:d3cOiN/w(1) AAS
>>182 はもう居ないと思うけど・・・’88年か’89年の1月号だっけ?

ドラゴンを倒そうよゲームは緑色の野外ベースだけど、その2ヶ月くらい後に
「お姫様を救おうよゲーム」(うろ覚え)という、ダンジョンベースの赤いマップの
続編が出てたような曖昧な記憶が・・。
205: 2008/06/23(月)11:37 ID:3L2DwDKc(1) AAS
すいません、あげます。
206: 2008/06/23(月)11:46 ID:8fgBedOp(1) AAS
C言語で、APIやDirectX使って簡単なゲーム組む書籍があったな。
Cはちゃんと仕様を理解して書かないとプログラム動かないから勉強になるよ。
Javaだと誤魔化し誤魔化し書いたりできちゃうし
207: 2008/06/23(月)12:03 ID:b08KOx1Z(1) AAS
いまさらだけど
>>1はC入門書買って最初のprintf関数あたりで投げたカス
208: 2008/06/23(月)23:14 ID:iXp+ci4k(1) AAS
入門書自体、似通ってるのばかりだし
最初は何もわからないから仕方ないと思う
実際、俺も最初は>>1と同じ状態だった
ゲームプログラム学ぶならネットで覚えた方がいい
猫でもわかるとかな
209: 2008/06/24(火)13:14 ID:PeVhe60S(1) AAS
猫でも〜はwebでも書籍でも悪書だろ…常識的に考えて
210: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2008/06/27(金)22:14 ID:L6tCIGpM(1) AAS
Cの標準関数とWindowsのAPIがあれば、Cでゲームは出来る。
でも、C++のクラスとnewとdeleteは、覚えておいた方がいいぞ。
211: 2008/06/28(土)17:16 ID:+CR2loRi(1) AAS
今時ゲームはC++でつくるもんだろ
212
(2): 2008/06/28(土)18:35 ID:WDd+KucR(1) AAS
C++でゲーム作ってるけど、ぶっちゃけ何もわかってねぇ俺。
クラスってなんだ? インスタンスってなんだ? ってレベルだが
BASIC的な使い方で一応なんとかなってる。
213: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2008/06/28(土)18:52 ID:b+gobhTl(1/2) AAS
クラスと言うのは、構造体に毛が生えたようなモノだよ。

C++が出回る前は、よく関数の引数に構造体のポインタが入ってたけど、
そういう関数は、その構造体に依存してるわけだから、
そういうのをクラスの中の関数(メソッド)にしてしまうというわけだ。

インスタンスはかつて「実体」と言われていたもの。
通常はポインタを定義して「new」をやるわけだが、
newと言うのは、mallocと同様のことをするんだよ。
で、deleteがfreeなわけだ。

クラスにはnewのときに動くコンストラクタと、
deleteのときに動くデストラクタっていう関数があるんだが、
コンストラクタのスパゲティは、エキスパートでも手に負えないから、
ココにはむやみに処理を入れすぎないように注意するんだぞ。
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