触手の動きのアルゴリズム教えてください (326レス)
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196: 04/06/21 18:42 ID:uNmG74S6(1) AAS
移動方向が8方向しかないから。。。とか(適当)
197: 04/08/12 04:11 ID:OgSji0FJ(1) AAS
パターン数が少なかったからでは?
パイプの連結みたいな形だったような・・・覚えて無いけど。
198: 2005/06/05(日)04:58 ID:7hEgRYs5(1) AAS
ho
199: 2005/06/10(金)11:35 ID:ej8f0LVD(1) AAS
グラ?のスネークオプション・・・
アーケード版とSFC版で動きが全く違うようだが・・・
どういうアルゴリズムになっているんだろう・・・
「慣性が働くオプション」と説明されてはいたが・・・
とくにアーケード版なんか
つけた瞬間は自機からとんでもなく遠い位置に出現したりするんだが
200: 2005/06/13(月)17:02 ID:mTx/s9Du(1) AAS
200!!
201: [hage] 2005/07/25(月)09:07 ID:vqU8Y+zn(1) AAS
ActionScriptでお願いします。
もしくは作例があれば教えて下さい。
お願いします。
202: 2005/07/25(月)18:29 ID:BV0YUEv6(1) AAS
嫌です。
203: gjsdofgsi [pfoigjso] 2006/04/22(土)10:00 ID:tC7611Vb(1) AAS
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オマケ
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204: 2006/04/22(土)21:01 ID:5ZIVutpq(1) AAS
連立方程式で計算できそうなもんだけど。
どうなんだろう?
205
(1): 2006/04/22(土)23:17 ID:29VEwGu6(1) AAS
波の奴とフェラエッチ数列みたいな奴を組み合わせて良い感じに出来ないか誰かためすて。
206
(1): 2006/04/23(日)09:14 ID:cekL9lUm(1) AAS
ちょwwwおまwwwwwww
フェラエッチ数列ってwwwwwwww

・・なにですか? おしえてください。
気になって昼間眠れないじゃまいれすか!wwww
207: 2006/04/23(日)12:26 ID:HN6H/7ZO(1) AAS
>>206
ほら、前の数と自分を足して次の数とするってやつ。フェラエッチ。

昼間寝ちゃダメだよ。
208: 2006/04/24(月)08:50 ID:iRFKo6kT(1) AAS
はいはいフィボナッチフィボナッチ
209
(2): 205 2006/04/24(月)09:54 ID:ywdgo+ht(1) AAS
適当にネットで調べて2D触手。計算式があってるのかワカラン。
外部リンク[zip]:gamdev.org
210: 2006/04/24(月)18:39 ID:n64wyK/F(1) AAS
フェラエッチ
211: 2006/04/25(火)08:55 ID:XvegRmAt(1) AAS
>>209
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした」エラーでしたのだったのですよってばえっち
212: 2006/04/26(水)00:43 ID:4GDHzF83(1) AAS
.NET で作ったからそれ関係かしら?

実行できなくてもごめんなフェラエッチ。
213: 2006/04/27(木)22:19 ID:47DG9vw+(1) AAS
WinXPsp2じゃ無いと無理?
うちはsp1だからNET1.1しかいれられない・・・
214: 2006/04/28(金)10:33 ID:nKXMDdiP(1) AAS
解らないけど、VC8で作ってあります。から、.NET2じゃないと無理なんかな?
つーか、対したもんじゃないっす。
フックの法則と単振動を元に関節?を作り、それぞれにフェラエッチで設定しただけっすから・・・・。
215: 2006/05/02(火)12:24 ID:dWgIjL7N(1) AAS
xpに.net2入れてやってみたら、オーバフローエラー

************** 例外テキスト **************
System.OverflowException: オーバーフロー エラーです。
場所 System.Drawing.Graphics.CheckErrorStatus(Int32 status)
場所 System.Drawing.Graphics.DrawLine(Pen pen, Int32 x1, Int32 y1, Int32 x2, Int32 y2)
場所 Tentacle.Form1.Form1_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

つーか気になるッス
216: 1 2006/09/02(土)07:41 ID:XntxWmiH(1) AAS
そろそろズバリな正解を誰かおながいします…
217
(1): 2006/09/02(土)12:35 ID:zDcYMwEa(1) AAS
おまえ、4年間ずっと人まかせにして待ってたのか?・・・
218: 2006/09/03(日)22:05 ID:3IvxlY4g(1) AAS
ワロタ
219: 2006/09/06(水)21:57 ID:Pkr3/b6q(1) AAS
よし、@4年このスレが残ってたらオレが教えてやる!
220: 2006/10/02(月)08:56 ID:zlo/Dejg(1) AAS
俺は教えてくれるまで諦めませんよ?
221: 2006/10/02(月)12:51 ID:NAvmLF/b(1) AAS
頑張って後4年保守すればいいんじゃね
222: 2006/10/02(月)14:01 ID:NVAqx3IR(1) AAS
この板なら、2年に1回保守すれば大丈夫なきもす
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(2): 2006/10/02(月)23:37 ID:stGSo4+M(1) AAS
助けになりたいが
触手と聞いてエロ目当てに迷い込んできた俺には
何も教えることはできない。
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(1): 2006/10/03(火)01:14 ID:81FYPAFi(1) AAS
>>223
同士よ
225: 2006/10/03(火)05:21 ID:Yo17fTVY(1) AAS
>>223-224
同士よ
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