触手の動きのアルゴリズム教えてください (326レス)
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83: 02/05/22 18:06 ID:??? AAS
昔三角関数を使わずにシューティング作っていたが
三角関数を使った途端いろんな動き作るのメチャクチャ簡単になって
えらいうれしかったと同時に使わずに色々苦労してたのが泣けてきた…
sin、cos、arctanぐらいは使えるようにしといたほうがいいぞ。
84(1): [age] 02/05/22 21:26 ID:??? AAS
三角関数は高校の数学で習うので、中学生には難しいかもね。
85: 02/05/22 21:49 ID:??? AAS
あー、俺もリアル厨房の頃はぐちゃぐちゃのコード書いてたよ。
敵AIひとつ組むにしても、例えば
ロックした目標の未来位置を予測 → 偏差撃ち
をさせたくてもなかなか出来ない。で結局、人力で
(距離→偏差角)の参照テーブルを作って誤魔化したり。
筋金入りのDQNだった。
86: [age] 02/05/22 22:50 ID:??? AAS
俺はリア房の頃は、円周上を移動させるのにグラフに円を書いて
座標をマニュアル入力してたぞ。
sin関数を知った時の衝撃と言ったらもう…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って感じだった。
87(1): 02/05/22 23:16 ID:??? AAS
つーか、確認したいんだが、このスレいまだに上がり続けてるのは、
三角関数が解らないくらいのマジ厨だからだよな?
(まぁ、それならマジでしょうがないが)
たまにいる、いい年コイたクソ学生とか、足し算引き算以外はいつまで
経っても逃げつづけてるクソ専門校生とかじゃねぇよな?
88(2): 02/05/23 00:26 ID:??? AAS
根本的な話、三角関数知らないと、学生になれないはずですが。
学生のつもりだったのでしょうか。
妄想学生?仮面学生?ちんかすクセー?
89: (´・ω・`)ショボーン 02/05/23 00:27 ID:??? AAS
>>84
高校の数学で習うんだっけ?文系のクラスでも?
三角関数は知らないけど、
サインとかコサインって言葉は物理の授業で聞いたような気がする。
触手→オプション→触手→三角関数
90: 02/05/23 01:01 ID:??? AAS
>>87-88
2chスレ:gamedev
ニヤニヤ
91(1): 02/05/23 01:04 ID:??? AAS
>>88
三角関数を知らずに学生になり、
そして卒業しましたが何か?
三角関数って普通はどこの高校でも習うんですか?
92(1): 02/05/23 01:17 ID:??? AAS
まぁぶっちゃけて言えば三角関数をちゃんとお勉強して知っている学生もいれば
三角関数は興味なく知らないがあんなことやこんなこともよく知ってる学生もいるってこった。
学生ん時遊んでた奴は今頃必要に応じて学ぼうとするし
学生ん時はお勉強くんだった奴は日夜半角板でネタ収集しダメ板で童貞を告白して傷を舐め合っている。
両者共今をエンジョイしていていいじゃないか。
93: 02/05/23 01:28 ID:??? AAS
ん?高校でも文系とかならやんないんじゃないか?
っていうか、中学以上の数学の知識って結局実生活には必要無いからさ、
別に開き直って生活してても構わんとは思うけどモナー。
でもこれからゲームのプログラムやろうってのが、たかがサインくらいで
怖気づいてんのもどうよ。好きでやるんじゃないか?
この板、自分より低レベルなヤシ目ざとく見つけては攻撃するヒッキーが
やたら多いから、そういうのは無視してりゃいいが、プログラマでいちばん
ウザいのは90みたいな嘲笑+自己完結+狭い視野の決定論だけみたいなヤシ
な。ヒッキーやダメ学生が30代になってレベルアップするとこうなる。
オレとかナー。
94: 02/05/23 01:51 ID:2MFy4BDw(1) AAS
>>91
俺は普通科だったけど、普通に習ったよ。数IIだったっけ?
ゲームプログラムやるなら、必須だしね。
キャラの移動で既に必要だし。
3Dの回転行列の計算でも必要。
そこまで書くのはPS2ぐらいだと思うが。
テーブル参照による高速化は、メモリ食う割に、メインメモリに
アクセスするから、実はあまりよくない。
で、PS2で式を変形させて高速化を図るってのをやってたのを
見せてもらったけど、良く解らんかった。UVコードだったし。
今月(先月)のCマガに載ってたような。
95: 02/05/23 01:53 ID:??? AAS
>そこまで書くのはPS2ぐらいだと思うが。
???
96: 02/05/23 02:01 ID:??? AAS
>>92
>学生ん時はお勉強くんだった奴は日夜半角板でネタ収集しダメ板で童貞を告白して傷を舐め合っている。
ぐはっ(吐血
97(1): 02/05/23 10:42 ID:??? AAS
関係ないけど、sin^2Θ+cos^2Θ=1の公式って
よく考えたら当たり前のことを書いてるにすぎないんだよなあ。
98: 02/05/23 12:41 ID:??? AAS
小中学生が多いのかな?
99(1): 02/05/23 23:56 ID:??? AAS
三角関数なんか普通に生活してて縁ないんだからしょーがないじゃん。許してよ。
100(2): 02/05/24 00:40 ID:??? AAS
高校生以下は"学生"ではありません。"生徒"です。
18歳以上で、まだ勉強してる連中を"学生"と呼ぶものです。
ちなみに小学生は"児童"だからね。間違えないでね、ボク。
"俺が学生のころは…"と高校時代を語るやつはサムイです。
101: 02/05/24 01:26 ID:??? AAS
>>100
その通り!
でもどうでもいいって。触手!触手!
102: 通りがかりだけど 02/05/24 01:31 ID:??? AAS
どうでもいいじゃん。あほらし。
君、あれでしょ?そういう些末な事突っ込んで場の空気乱す人でしょ?
たまにいるよねーウザイウザイ。
103: 02/05/24 02:29 ID:??? AAS
空気嫁
104: 02/05/24 03:45 ID:??? AAS
>>100
ところであんたこのスレに何の用があって見たり書き込んだりしてんのよ?
105: 02/05/24 04:26 ID:??? AAS
昔のプログラムは凄かったという結論でOK?
106: 02/05/24 07:53 ID:??? AAS
PEACE CODEに話題有り
107: 02/05/24 23:54 ID:??? AAS
>97
底辺の二乗+高さの二乗=斜辺の二乗だっけ?
108(1): 02/05/25 00:16 ID:??? AAS
それって3平方の定理で、しかも間違ってるじゃん
109: 02/05/25 00:36 ID:??? AAS
>>108
合ってるよ。三平方の定理も。
110: 02/06/01 00:29 ID:a2n/qG4U(1) AAS
まずは、服を破り、乳首にからまりパンツを・・・
111(1): [sa] 02/06/04 00:52 ID:??? AAS
過疎
112(1): 02/06/04 01:03 ID:??? AAS
すさまじくレベルの低いスレだなぁ
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