ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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レス栞
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:24 ID:??? >270 >我々が作るべきはデータを再生するシステムとデータを作成する環境である。 こんな事は人月さえ積めば専門学校生でもできるっつーの。頭イタイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:26 ID:??? 〜∞ /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜 | ・・していくであろう。 / \ 〜〜〜〜〜 | ・・淘汰されていくのだ。 | __丿ノノ__| つ〜ん < | /U _) _) プゥ〜ん \____________ | | ( 〜〜〜 | ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______ U U | / _______ / )3 / / / \ \ U __/ / / _____ \ \_____)/ / /| ヽ  ̄ / / / | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:27 ID:??? つーかDAKINIたんこんなところで何やってんの?駄文はご自分のサイトでどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:29 ID:??? >>270 こういうセリフは、功成り名遂げた人間が言うと説得力があるんだが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/274
275: 142 [] 02/09/08 21:33 ID:zlWfT7z1 >>271 シコシコとデータをハードコーディングしている典型的な自称ゲームプログラマさんですか? そして俺はゲームを作ってるんだと勘違いされているのですか? 仕様変更が入るたびに徹夜、ごくろうさまです(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/275
276: 142 [] 02/09/08 21:36 ID:zlWfT7z1 >>274 いや、ごもっとも。でも2chで実績を示すほどバカじゃないのよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:44 ID:??? >>276 その台詞も2chで煽り煽られる人の典型。 もう来るな。 お前は荒らしだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:45 ID:??? まぁ、データの生成だけで満足している142の引退も近いな。 データとコードを分離するのは無意味だよ。コードジェネレ ーターぐらい普通に使うでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:45 ID:??? そういえば 「出し惜しみせずに〜するスレ」で>>270と似たような演説を していた人がいたne。 まぁ言っていることは至極当たり前すぎることなわけで ただそれが思想家のオナニーというか単なるアジ演説に見えるのは 具体性というか手段について言及しないからなんだよね。 理屈だけなら学生でも書けるということで、そいつらとは違うということを もう少し現実との対比を交えて書いたらどうだ。 >>142 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 21:47 ID:??? 278は釣りをしてると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:13 ID:??? 〜∞ /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜 | / \ 〜〜〜〜〜 | でも2chで実績を示すほどバカじゃないのよ。 | __丿ノノ__| つ〜ん < | /U _) _) プゥ〜ん \____________ | | ( 〜〜〜 | ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______ U U | / _______ / )3 / / / \ \ U __/ / / _____ \ \_____)/ / /| ヽ  ̄ / / / | ↑ゲー専5年生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:14 ID:??? >>281 >ゲー専5年生 それはオマエだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:17 ID:??? 〜∞ /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜 | / \ 〜〜〜〜〜 | それはオマエだろw | __丿ノノ__| つ〜ん < ・・と。ドキドキ | /U _) _) プゥ〜ん \____________ | | ( 〜〜〜 | ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______ U U | / _______ / )3 / / / \ \ U __/ / / _____ \ \_____)/ / /| ヽ  ̄ / / / | ↑ゲー専5年生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:20 ID:??? >>279 つーか、こいつ出し惜しみスレの粘着野郎だろ。典型的な脳内開発者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/284
285: 142 [] 02/09/08 22:45 ID:zlWfT7z1 敵の動きの仕様が適当なのは、プランナーの能力がないというより 実際に動かしてみなければわからない部分が多すぎるから。 そもそもゲーム開発とはそういう予測が不可能なものであり、 トライ&エラー(試行錯誤)の回数が多ければ多いほど良いものができるのである。 従来の開発プロセスでは、 実際に動かして、パラメータを調整して、また動かして というT&Eのプロセスの多くはプログラマにしか許されていなかった。 そのため「ゲームのおもしろさはプログラマで決まる」と言われてきたのだろう。 我々が目指すべきなのは、 プランナが指示をだしデザイナがデータを作りプラグラマが試行錯誤する。 ではなく、 プランナ、デザイナ、プログラマがそれぞれに試行錯誤を繰り返すことである。 そしてT&Eの間隔を短くし、それを円滑に統合するのが汎用化されたオーサリングツールなのである。 従来の開発プロセスでプログラマに負荷が集中するのは当然で、 またそうした環境に慣れたプログラマがプログラマ至上主義になるのもまた当然である。 しかし大規模化し高度化する昨今のゲーム開発において従来の方法が限界に来ているのもまた事実である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/285
286: 142 [] 02/09/08 22:51 ID:zlWfT7z1 いいこというねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:20 ID:??? (・∀・)コワレチャタ? >>142 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:25 ID:??? どこからのコピペ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:28 ID:??? 1 4 2 の 相 手 を し な い で く だ さ い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/289
290: 142 [] 02/09/08 23:37 ID:zlWfT7z1 出し惜しみスレから持ってきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/290
291: 279 [sage] 02/09/08 23:37 ID:??? >>284 いや、俺はただ 「142が叩かれる理由が全く分からない」 人間なんだけどな。気に障ったなら詫びるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:45 ID:??? >>290 自分の言葉で言いなさい。 >>291 理由はともかく他人を卑下したり叩いたりするからだろ。2ch弁慶の 典型的な例つーか。ほんとに出来る奴はそんなことシネー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:46 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/293
294: 142 [] 02/09/09 00:00 ID:2q3+RGCC >>292 >ほんとに出来る奴はそんなことシネー。 なぜそんなことが言えますか? 確かにデキる人は、足引っ張られたり、チームの雰囲気が悪くなったりすると 効率悪いだけですから駄目な奴にも無難に接してリアルであからさまに卑下することはないと思いますが、 実は心の中では速くフェードアウトしやがれと思っているかもしれませんよ。 匿名だと本音で語れますからね(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:07 ID:??? >>294 現にレベルの低い発言を繰り返しておいてよく言うわ。 あと、匿名になったとたんに人格が変わるような奴とは何があっても 付き合いたくないネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:11 ID:??? >>287 (・∀・) ジサクジエン に失敗したんでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:15 ID:??? >>291 > 「142が叩かれる理由が全く分からない」 いくら技術力があろうが、他人に最低限の敬意を払えない人間は、他人からも 敬意を払われぬが定め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/297
298: 176 [] 02/09/09 00:24 ID:NLSeyNHx >>285 途中読んでないけど、 何故、そんな当たり前の事を鼻息荒くして主張してるの? 何処でもやってるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:36 ID:??? あ、わかった。142の鼻持ちなら無いとこ。 理想論をさも当然のごとく「こんなことすら理解できないの?バカめ」 って書き方してるからだ。 んで、そんなこと書かなくてもみんな思ってるってことに気づいてない(藁 だれだって効率を考えたとき行き着くとこは大体にてるのに、さも 「おまえらバカじゃねーの?」な勢いでいってるとこが嫌なんだ。 ・・・・つーか142よ。マジ気づいてないの?そんなの誰だってわかってることなんだよ。 チームの実力なんてそれぞれなんだから、実行できるとこと 実行できないとこがあってあたりまえってこともわかってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:43 ID:??? >>299 まー、若い時分には自分が天才に思えることもあるよな。なま暖かい目で 見守ってやろう。 >>142 時間があるようなら、2ch 読み書きする合間にワインバーグの本を読んどけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/300
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