ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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02/09/08 02:13 ID:???
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237: 232 [sage] 02/09/08 02:13 ID:??? >>234 其の通りです。 しかし、リアルタイムレンダリングの話一つとっても 意識してるステージによって話の内容が変わります。 ゲームだと、ポリゴン数を減らしたりとかの運用面に行きがちですが もう一つ上の、レンダリングエンジンのアルゴリズムの話とかになると CG屋さん方面のPG見たく言われちゃいますよね。 …まあ、ハードの仕様とか無しに話は出来ない分野でしょうが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/237
其の通りです しかしリアルタイムレンダリングの話一つとっても 意識してるステージによって話の内容が変わります ゲームだとポリゴン数を減らしたりとかの運用面に行きがちですが もう一つ上のレンダリングエンジンのアルゴリズムの話とかになると 屋さん方面の見たく言われちゃいますよね まあハードの仕様とか無しに話は出来ない分野でしょうが
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