ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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168: [] 02/09/04 00:46 ID:I4i7Lcwo ゲームぐらいポリゴン荒いとフォトンマップかラジオシティか より、メッシュをどう分割するかの方が大事な気がするが。 かといってツールが勝手に割っちゃっていいですか?って言う とそれは困るとか言われちゃうんですが。w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/168
ゲームぐらいポリゴン荒いとフォトンマップかラジオシティか よりメッシュをどう分割するかの方が大事な気がするが かといってツールが勝手に割っちゃっていいですか?って言う とそれは困るとか言われちゃうんですが
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