ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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: 02/09/03 22:12 ID:???
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156: [sage] 02/09/03 22:12 ID:??? >>153 そりゃあんたの >最近は、AI担当、エフェクト担当、オブジェクト担当、背景担当とパート単位にわけて、 >それぞれがシステムの実装から、ツールやプラグインの整備までを行うのが主流になりつつあると思うけど の部分へのレスですが?なんか読み違いしてる? >だいたい最近はメインプログラマがすべてを把握できる規模じゃなくなっているのよ。 まぁここを読めば大体言いたい事はわかりますた。でも規模が大きく なってもゲームは面白くなんねーんだよなー。逆に(以下自粛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/156
そりゃあんたの 最近は担当エフェクト担当オブジェクト担当背景担当とパート単位にわけて それぞれがシステムの実装からツールやプラグインの整備までを行うのが主流になりつつあると思うけど の部分へのレスですが?なんか読み違いしてる? だいたい最近はメインプログラマがすべてを把握できる規模じゃなくなっているのよ まぁここを読めば大体言いたい事はわかりますたでも規模が大きく なってもゲームは面白くなんねーんだよなー逆に以下自粛
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