ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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139: 02/09/02 06:57 ID:OxVR3ylF(1) AAS
>>121
俺の方針としては、2Dの演出関係とかも、全部、3Dツール上で
デザイナーに編集してもらって、拡張アニメーションとして、出してもらってる。

これを、元同僚に話したら「デザイナーの負担がでか過ぎる」と反論された。
これについてはどう思う?
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