ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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: 02/09/02 01:13 ID:???
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135: [sage] 02/09/02 01:13 ID:??? 企画がいなくて、 キャラ担当やマップ担当が、そのデータを作る直前に各自で内容も決める。 思いついたが吉日。スケジュールは伸び放題 って仕事もあったよ、昔はさあ・・・ あの頃は俺もまわりの雰囲気にのまれてホイホイ仕様変更したけど 結局責められるのは俺だったなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/135
企画がいなくて キャラ担当やマップ担当がそのデータを作る直前に各自で内容も決める 思いついたが吉日スケジュールは伸び放題 って仕事もあったよ昔はさあ あの頃は俺もまわりの雰囲気にのまれてホイホイ仕様変更したけど 結局責められるのは俺だったなあ
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