ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
上下前次1-新
601(1): 2009/05/17(日)23:44 ID:C80lN16O(1) AAS
いきなりおじゃましまーす^^
今、就活中なんですけど、今から作品作ってもゲーム会社入れますか??
自分はゲームプログラマーになりたいです^^
602: 2009/05/18(月)00:18 ID:85BcsTvX(1) AAS
修羅場の下請けなら入れるんでね?
603: 2009/05/18(月)06:22 ID:7GvGos4j(1) AAS
>>601
まず、認識が間違ってる。
ゲーム会社に入ったらゲームプログラマになれるんじゃあない。
ゲームプログラマになった奴がゲーム会社に入るんだ。
おたくがゲームプログラマなら胸を張って門を叩けばいい。
604: 2009/05/18(月)08:59 ID:psRb6/92(1) AAS
>>599
考えたくないなら仕事やめなよ^ ^
605(1): 2009/05/24(日)11:07 ID:PV/OoY8v(1) AAS
>>599
お前が氏ねよw
お前の言う方法がまかりとおるなら、企画は小学生でも出来る事になる
脳内で思った事をエスパーするのがプログラマの仕事じゃねーぞ
>やる気無いのか何なのか知らんが、ゲームやったことあれば絶対にありえんようなもん
>作った挙げ句に「仕様は満たしている」って言い張り続ける奴とか。
絶対にありえんようなもんが、お前の指示に反しているのか?
違うだろ指示してないんだろ、指示してないのにお前の脳内を求めるなよ
お前の脳内を指示するのが、お前の仕事
>企画の意図をくみ取った上で作って当たり前
企画の意図を第三者に提示して理解させられるのが、プロの企画の仕事です
何度も言うがお前の仕事方法なら、
小学生が”僕の考えた最強ゲーム”とやらを思いついた時点で企画出来る事になる
お前が氏ね
606: 2009/05/24(日)17:33 ID:GttwYxkQ(1) AAS
つーか、完成間近まで一切打ち合わせしなかったのかよ
そこが気になる
607(2): 2009/05/26(火)00:46 ID:MOSuP3Cl(1) AAS
>>605
何を想定して吠えてるのか知らんが、あんたが無能だということはよくわかった。
608: 2009/05/26(火)08:05 ID:KRp0XjjV(1) AAS
>>607
日本語でおk
609: 2009/05/27(水)00:43 ID:BbibLmPa(1) AAS
>>607
無理矢理にでも低レベル企画の利権を守りたいのねw
610: [ ] 2009/07/01(水)09:10 ID:X4xegwQg(1) AAS
611: 2009/07/16(木)07:22 ID:kiHFOCL1(1) AAS
業界には仕様書ひとつまともに書けない、>>599みたいな無能な企画が多すぎる。
612: 2009/07/16(木)16:40 ID:B6t4X99l(1) AAS
詳細な設計書を書くのはチーフプログラマの仕事だけどね。
613: 2009/07/16(木)16:56 ID:JJYk4zco(1) AAS
糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。
外部リンク:anond.hatelabo.jp
614(1): 2009/07/23(木)01:12 ID:U9NnA+Yg(1) AAS
ゲームは3回作り直してやっと面白くなる。これは事実
でもこの事実を根拠に作り直しをすると面白くなくなる。これも事実
いずれにせよプログラマが笑うことは無い
615(1): 2009/07/23(木)13:11 ID:D4vqPGmj(1) AAS
>>599みたいな無能いるいるw
こういうやつに限って書いてない部分をこっちが考えて作ったら忘れた頃にやってきて指示と違うとか言い始める。元々指示されてねえよ
616: 2009/07/23(木)13:27 ID:aLnaIEJB(1) AAS
idソフトウェアのカーマックは
一人で4週間ホテルで缶詰になってプログラムのプロトタイプを作る
↓
雇ったプログラマーと一緒にゲームエンジンを作り上げる
↓
CGデザイナー、レベルデザイナーと一緒にゲームを作る
って感じらしいが
617: 2009/07/23(木)17:36 ID:QzddHm16(1) AAS
そのidもzenimaxに買収されたけどなー・・・
618(1): 2009/07/25(土)11:06 ID:arn9ngWj(1) AAS
>>614
作り直せば作り直すほど、ひどくなっていく方が多いけどな。
それまでの作業が無駄になることによるモチベーションの低下とか、
時間がきつくなることによるクオリティの低下とか。
無能なプロデューサーの思いつきで変更されると、まじでキレそうになる。
619: 2009/07/26(日)14:06 ID:WrQIBAu+(1) AAS
>>618
それは作り直してるんじゃなくて、作り直させられているんじゃね?
620(1): 2009/09/14(月)21:47 ID:phQWPHou(1) AAS
CPU制御から組めるゲームプログラマーが減ってるらしいが
大丈夫かな・・・
621: 2009/09/14(月)23:35 ID:k6yrw31j(1) AAS
いまの現場って全部コンパイラ任せなんじゃないの・・・
622(1): 2009/09/15(火)21:29 ID:wVXbqF3Y(1) AAS
今時は基本的にハード直叩き禁止だし
623: 2009/09/16(水)22:45 ID:BwZSAfyQ(1) AAS
ハードに関するプログラムは苦手だな
良くないとは思うけど目を背けたまま日々が過ぎていく
ハードとソフトのどちらにも強い人が羨ましい
624: 2009/11/18(水)04:56 ID:b9j9wmUf(1) AAS
>>620
そりゃマズイよ。
増やさないといけない。
625: 2009/12/13(日)14:57 ID:eSysBWlf(1) AAS
626: 2009/12/14(月)05:47 ID:R8nsVxtT(1) AAS
>>615
手抜きするから手直しを命じられただけだろ。
指示を曲解して字面どおりにさえすればいいと手抜きすんじゃねーよ。
627: 2009/12/14(月)09:19 ID:9uqpF9Er(1) AAS
5ヶ月前のレスに対して何をムキになってるんだ?
628: 2009/12/14(月)10:05 ID:hKjfLi2S(1) AAS
どっちの立場の無能の人なんだろうなw
629: 2009/12/15(火)07:56 ID:/aI1nP95(1) AAS
マに丸投げする無能な企画だろ
630: 2009/12/15(火)14:00 ID:Nz+EyXYv(1) AAS
マとしても相手に依存するのもあれなので、
「○○の作成を依頼したいのであれば、この書類に必要事項を記入してください。」みたいな形で、
マがどんな情報を欲しているのかを相手に示す簡単な手段が欲しい。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 60 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s