ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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388: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:40:54 ID:E9TT2R72 >>385 この文脈でいうゲームプログラマはグラフィック寄りのプログラマの事だと思うけど ネットワークまで兼任させる意味がなにかあるのか? クライアント程度までならまだわかるがDBや鯖なんて畑違いもいいところ。 おまいらだってSQLすら触った事ないだろ。 ブレードサーバと言われて何かかっこいい剣を思い浮かべるような奴には無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:50:31 ID:U8+4f0mL >388 まぁ鯖だけじゃなくクライアントのネットコードも専門の人間を交えてやるべきだと思う 逆にサーバーのゲーム的な部分はゲームプログラマにやらせるべきだし(例えばイベントとか) まぁ適材適所に専門家を配置して使うってのは当たり前だと思うんだが 国内でネットゲー作ってるところはどうしてるんだろうね 専門家を早い時期から入れれなかったところはプロジェクトあぼーんしてたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 22:32:06 ID:N6nBtMIs 普通に考えても情報などよりも ゲーム作るとこのほうが偏差値高いし、 バカにすること事態が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 23:51:28 ID:kZl3J+88 ゲームプログラマは、実現能力というか何かを達成させるためのコアスキル、実行力が高い。 サーバだろうがネットワークだろうがDBだろうが、目的のためなら努力は惜しまないし、実現して当然。 今すぐできる・できないの話は頭わるすぎ。 クソjavaとかで使い勝手や生産性は二の次のウンコアプリを業務で作ってるやつとはそういう意味で次元が違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 00:11:22 ID:1B3tRPoI ゲーム開発に、世間の一般人が持つイメージは 仕事で遊んでいられる気楽な商売でいいよな ぐらいであり、 業務とかのシステム開発>>ゲーム開発 なんだよな 実際は、コボルなどのウンコードを量産してる輩よりは ゲームプログラマーの方が洗練されたコードを書けたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 03:34:38 ID:leinH+FR ゲームプログラマと業務系プログラマで括ってしまうから頭が悪い議論に 陥ってしまうんだと思うんだが。結局はゲーム系だろうと、業務系だろうと すごい香具師はすごいし、ダメな香具師はダメなだけだ。 それと、消費者から見たプログラムの出来不出来レベルでプログラマの質を判断するのは 早計過ぎる。一例をあげれば、ゲームでハングするようなヤツは見た事ないって言ってたのが いるが、コンシューマゲームは普通ハードメーカの品質チェックがあって普通ヒドイ出来の ままで発売はできないだけだ。それに対して業務系はお役所的ないろんな大人の事情って ヤツが絡んでクソみたいな状態のまま世間様に放り出されてるようなコトも結構多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 07:21:14 ID:tA6Om7KW >391 今現在ネットワークやDBに精通しているゲームプログラマは本当に少数 たしかに最終的にできる、できないでいえばできるだろうけど 時間という制約を考えると経験のある人材に割り振るのが現実的 なおかつそこにゲームプログラマが参加してノウハウを盗むのが一番効率的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 14:43:36 ID:3v5/CkBv 実際ゲームの品質管理はすごいな。 銀行とか病院とかライフライン制御系の次くらいに厳しいんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 17:33:14 ID:tA6Om7KW >395 管理という面では場所によってはずさんだぞ 個人の力に頼りすぎて、担当がいなくなったら 仕様書なんかの書類もないし、なぞのマジックナンバーだらけで 引き継ぐより新規で作ったほうがいいんじゃないかっていうこともあるしw って今笑い事じゃない人がみてたらゴメンなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 20:16:22 ID:jIdfKYGV ゲーム→COOL!なソフトウェア 業務アプリ→お客から金を貰えさえすればクソでもウンコでもいいのでなんとなく動けばいいもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 21:33:12 ID:tA6Om7KW なんかわかってる香具師が釣りで書いてるのか、 わかってない香具師が本気で書いてるのかわかりにくいな ちゃんと釣れたら 「釣れた」ってリアクションが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/23 03:59:22 ID:pY9pPdv+ えっと・・・ 1の文面だとゲームプログラマをバカにしていたのを止めただけで 別に、ゲームプログラムの方が凄いと言っていないと思うのだが。 あと、2の補足説明だけど、ドキュメントを読んでも>>1が理解できなかったことを ゲームプログラマが理解できていたのか、ドキュメントにも載っていないことゲームプログラマ が知っていたのか・・・。 あと1の境遇も気になる。 アプリ屋の仕事が無くなって3Dゲームに携わったのなら、経験の差がでて当然だろうし アプリ屋の経験を3Dゲームに生かして欲しくて転属になったのなら、なぜゲームプログラマ にゲームプログラミングで優劣を決めようと思ったのか。 ふと、読んで疑問に思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 04:59:28 ID:9GZvAUUG >399 今更2年半も前の>1のコトなんか気に掛けた上に、今の話の流れを 否定してどうしたいんだか。 別に誰も、この期に及んで>1が言わんとする解釈なんて話題とは関係ないのだが。 ま、空気嫁ってところだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/400
401: 399 [] 04/11/24 11:12:40 ID:NIQySvMq >>400 レスサンクス。 自分なりに考えたんだが、かなりの的外れだったのか。 やはり、俺はドキュメントをまともに書けないクソPGだったのか。 もう少し、日本語の勉強をやり直してくる。 話を途中で折ってすまん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 11:40:58 ID:X8hJhCEg >>401 まさに空気嫁 この場合、 「>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とこねーよ」というレスが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 13:45:22 ID:a0LmYeg4 「>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とコネーヨヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!」 の方が漏れは好きだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 14:24:53 ID:X8hJhCEg AA使ったらマジっぽくないじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 13:52:27 ID:/mo/Q0rH マジギレを演出できるほど余裕ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:00 ID:1A5E+y8n こんだけの期間書きこみが止まってるのは移転していること に俺が気づいていないだけ・・・ のテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:25 ID:1A5E+y8n してねえのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:21:38 ID:z3HpBl/K ゲーム学校卒業のボンクラ? kumaタンのことかーーーー!! 【参考】 セガ辞めてスーパーでアルバイト http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:22:37 ID:z3HpBl/K kumaは3Dゲームを作るが、技術レベルは業務系女PG以下ですが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/26(土) 13:44:14 ID:xzqaJz52 前編 http://kun22.net/m/img02/854.jpg 後編 http://kun22.net/m/img02/855.jpg ゲームクリエイター志望者の現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 18:07:04 ID:tBBCqKjc それちょっと誇張しすぎ。 普通に卒業して大手企業に内定してるやつ数名しってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:43:58 ID:kYAZjLgX 数名かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:56:24 ID:tBBCqKjc 話ではゲーム業界内定率は1割ぐらいらしい。 やる気のあるやつが多目に見積もって2割〜3割だとしたら(知らんがw やる気ある奴に限っていえばけっこう就職率ってたかくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:u9FbmQsi >410 いろんな専門生見てきたけど、まぁ全体としては同じような印象を持ってるなぁ もちろん場所によって温度差があるから全部がそうだとは思わないが ついでに特に酷かった例 C言語の単純な文字列検索の授業の課題を応募作品として ゲーム会社に持っていった香具師がいた それで何をアピールできるのか漏れには理解不能だった 話す機会があったときにそいつが質問してきたから教えてやってたら 不思議そうな顔で聞いてたから、何かわからなかったことがあったかと尋ねたら 「ヘッダーファイルってなんですか?」っていわれた こいつ2年間何やってたんだろと思ったね てか、ゲーム会社をプログラマーとして受けんなよ… あとすごく簡単なシューティングゲームのサンプル引っ張ってきて 色々いじっるという香具師はミサイルをどうすれば2個だせるのかと聞いてきた よくよく聞けば配列とループを理解できてないそうな こいつも2年間何やってたんだろな こいつはさすがにゲーム会社はあきらめたらしい まぁ多分そのとき漏れはこんな顔になってたと思う _, ._ ( ゚ Д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/07(木) 20:09:43 ID:MFIywnIA と、まぁこういう連中ですから、ゲームプログラマーの技術レベルも推して知るべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/17(日) 11:09:48 ID:Evcnv8ab 301 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 14:00:50 ID:0D1lNuuL 漏れ的にはVisualStdio持ってる人が セキュリティをどうしてるかが知りたいな。 これ入れてネットに繋いでたら、 スパイウェアやウィルスが大量に来ないか? 一時期なんて、セキュリティソフトを入れてても スルーして来た事があったんだが。 とりあえず漏れは、VisualStdioを入れてるマシン だけは、ネットから隔離してる。 ------------------------------------------------------------ 306 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 18:26:58 ID:rJlhC3Z+ VisualStdio.netには.netのフレームワークが入ってるからだろ。 .netフレームワークが入っていると、スパイウェアに頻繁に狙われるとか。 スパイウェアに入られたら、あとは色々やられ放題。 ------------------------------------------------------------ 318 :名前は開発中のものです。:2005/04/17(日) 10:19:05 ID:Eb+cNEf1 >>307 開発環境の存在するPCに対する攻撃は苛烈だぞ。 対ウィルスソフトや対スパイウェアソフトが、 すべてのクラックに対応できてるとは思わない事だね。 新種ウィルスが出来てから広まり、対策ソフトが 対応するまでの期間は、どうするつもりだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 04:44:24 ID:MbLTXRo8 お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/417
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