ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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レス栞
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:13 ID:??? 〜∞ /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜 | / \ 〜〜〜〜〜 | でも2chで実績を示すほどバカじゃないのよ。 | __丿ノノ__| つ〜ん < | /U _) _) プゥ〜ん \____________ | | ( 〜〜〜 | ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______ U U | / _______ / )3 / / / \ \ U __/ / / _____ \ \_____)/ / /| ヽ  ̄ / / / | ↑ゲー専5年生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:14 ID:??? >>281 >ゲー専5年生 それはオマエだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:17 ID:??? 〜∞ /⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜 | / \ 〜〜〜〜〜 | それはオマエだろw | __丿ノノ__| つ〜ん < ・・と。ドキドキ | /U _) _) プゥ〜ん \____________ | | ( 〜〜〜 | ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______ U U | / _______ / )3 / / / \ \ U __/ / / _____ \ \_____)/ / /| ヽ  ̄ / / / | ↑ゲー専5年生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 22:20 ID:??? >>279 つーか、こいつ出し惜しみスレの粘着野郎だろ。典型的な脳内開発者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/284
285: 142 [] 02/09/08 22:45 ID:zlWfT7z1 敵の動きの仕様が適当なのは、プランナーの能力がないというより 実際に動かしてみなければわからない部分が多すぎるから。 そもそもゲーム開発とはそういう予測が不可能なものであり、 トライ&エラー(試行錯誤)の回数が多ければ多いほど良いものができるのである。 従来の開発プロセスでは、 実際に動かして、パラメータを調整して、また動かして というT&Eのプロセスの多くはプログラマにしか許されていなかった。 そのため「ゲームのおもしろさはプログラマで決まる」と言われてきたのだろう。 我々が目指すべきなのは、 プランナが指示をだしデザイナがデータを作りプラグラマが試行錯誤する。 ではなく、 プランナ、デザイナ、プログラマがそれぞれに試行錯誤を繰り返すことである。 そしてT&Eの間隔を短くし、それを円滑に統合するのが汎用化されたオーサリングツールなのである。 従来の開発プロセスでプログラマに負荷が集中するのは当然で、 またそうした環境に慣れたプログラマがプログラマ至上主義になるのもまた当然である。 しかし大規模化し高度化する昨今のゲーム開発において従来の方法が限界に来ているのもまた事実である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/285
286: 142 [] 02/09/08 22:51 ID:zlWfT7z1 いいこというねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:20 ID:??? (・∀・)コワレチャタ? >>142 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:25 ID:??? どこからのコピペ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:28 ID:??? 1 4 2 の 相 手 を し な い で く だ さ い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/289
290: 142 [] 02/09/08 23:37 ID:zlWfT7z1 出し惜しみスレから持ってきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/290
291: 279 [sage] 02/09/08 23:37 ID:??? >>284 いや、俺はただ 「142が叩かれる理由が全く分からない」 人間なんだけどな。気に障ったなら詫びるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:45 ID:??? >>290 自分の言葉で言いなさい。 >>291 理由はともかく他人を卑下したり叩いたりするからだろ。2ch弁慶の 典型的な例つーか。ほんとに出来る奴はそんなことシネー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/08 23:46 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/293
294: 142 [] 02/09/09 00:00 ID:2q3+RGCC >>292 >ほんとに出来る奴はそんなことシネー。 なぜそんなことが言えますか? 確かにデキる人は、足引っ張られたり、チームの雰囲気が悪くなったりすると 効率悪いだけですから駄目な奴にも無難に接してリアルであからさまに卑下することはないと思いますが、 実は心の中では速くフェードアウトしやがれと思っているかもしれませんよ。 匿名だと本音で語れますからね(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:07 ID:??? >>294 現にレベルの低い発言を繰り返しておいてよく言うわ。 あと、匿名になったとたんに人格が変わるような奴とは何があっても 付き合いたくないネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:11 ID:??? >>287 (・∀・) ジサクジエン に失敗したんでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:15 ID:??? >>291 > 「142が叩かれる理由が全く分からない」 いくら技術力があろうが、他人に最低限の敬意を払えない人間は、他人からも 敬意を払われぬが定め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/297
298: 176 [] 02/09/09 00:24 ID:NLSeyNHx >>285 途中読んでないけど、 何故、そんな当たり前の事を鼻息荒くして主張してるの? 何処でもやってるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:36 ID:??? あ、わかった。142の鼻持ちなら無いとこ。 理想論をさも当然のごとく「こんなことすら理解できないの?バカめ」 って書き方してるからだ。 んで、そんなこと書かなくてもみんな思ってるってことに気づいてない(藁 だれだって効率を考えたとき行き着くとこは大体にてるのに、さも 「おまえらバカじゃねーの?」な勢いでいってるとこが嫌なんだ。 ・・・・つーか142よ。マジ気づいてないの?そんなの誰だってわかってることなんだよ。 チームの実力なんてそれぞれなんだから、実行できるとこと 実行できないとこがあってあたりまえってこともわかってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 00:43 ID:??? >>299 まー、若い時分には自分が天才に思えることもあるよな。なま暖かい目で 見守ってやろう。 >>142 時間があるようなら、2ch 読み書きする合間にワインバーグの本を読んどけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 01:19 ID:??? ワインバーグ、エイホ、デニス・リッチー、ロブ・パイク… 必読書のかなりの部分が UNIX 関係者なんだよな。 すごいことだと思う。 それ以外だと、クヌースみたいな 「ごめんなさい、僕にはついていけません」 ぐらいの高みにまで行ってしまう罠。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 01:24 ID:??? すまん、カーニハンとプローガーを忘れてた。 こんな重要な人間を忘れてどうする。 ケン・トンプソンは本の著作者としては 印象がないので、除外してみますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 02:49 ID:??? >>301 ワインバーグは元々 IBM の汎用機系の人で、後にコンサルで頭角を現した 人だから UNIX 系ではないと思うが。OS 関係無しで smalltalk 屋さんも人材 を排出してるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 03:23 ID:??? ワイン ハンバーグ カニチャーハン 何言ってるか分かんねーよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 03:33 ID:??? >>304 お父さん明日仕事でしょ?もう寝なよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 03:33 ID:??? >>303 排出しちゃダメだろ(笑 …ん〜、awk の w はワインバーグの w という話もある (本人たちは否定してるみたいだけど)からUNIX にも深く関係してる のかと思ってたよ。 >>304 > カニチャーハン わろた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/306
307: 142 [sage] 02/09/09 06:23 ID:??? >>298 >>299 元は>>118や>>119のような、ツールを軽く見て開発プロセスの効率化を考えない奴に向けて言っているのであって、 俺が言っているようなことは、まともなプログラマなら誰でも考えているし、当たり前のことなのは当然。 当たり前のことを当たり前のことと思わない奴や、 所詮理想論と切り捨てて、少しでも理想に近づこうと自分から努力しない奴に 「おまえらバカじゃねーの?」って言っているわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 07:21 ID:??? (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/09 09:54 ID:iUJu6kY1 ツールはねえ 作らないほうが省力化になることもあるよ。 ツール作る手間も結構馬鹿にならないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/09 11:57 ID:??? ツールを作るほうが効率がいいのか、作らないで行った方がいいのかは会議で1週間かけてじっくり検討しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/310
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