[過去ログ] ウォーゲームコンストラクション 作るけど、何か要望はあるかね? (111レス)
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25(2): 02/02/20 22:59 ID:P5LKZcjY(1) AAS
ネット対戦は絶対対応してね。
あと今はターン制じゃなくてリアルタイムの方が流行だね。
マスもいらないよ。
26: 02/02/21 00:09 ID:??? AAS
>>25
流行とかじゃなくて別ジャンルのゲームだろ!
それとも大戦略みたいな微妙なやつがいいのか?
27: 02/02/21 01:04 ID:??? AAS
>>21
ツクールはシステムも演出も基本データも作るのではなく、
組み合わせて編集するだけなのがミソ。
28: 02/02/21 02:01 ID:??? AAS
大昔、アスキーでSACSとかいうソフトがあったのを思い出したヨー。
誰かソースのうpキボンヌ。
29: 02/02/21 08:25 ID:??? AAS
SLGといえど操作系には凝って欲しいね
プリセットぐらい提供できるようになってるのきぼんぬ
30(1): 434 02/02/21 17:05 ID:VloMCsMR(1) AAS
>>25 リアルタイムだろうが、ターンだろうが、ユーザーが思い描く形式をストレートに
実現できるようにする方針。
プリセット等は、試作が完成したら有志の方々にいろいろ作ってもらいたいな。
現在完成度5%ってところか。
31(3): 02/02/21 17:47 ID:??? AAS
>>30
5%?まずいよそれ
32: 02/02/21 18:05 ID:??? AAS
>>24
カタンの開拓者たちとマンハッタンと6ニムトとモノポリーとディプロマシーが
実現できるようなやつ。
33: 02/02/21 19:16 ID:??? AAS
>>31
どうして?
34: 02/02/22 02:33 ID:??? AAS
>>31
レス30で5%なんだから600になるころには完成するよ
全然問題ない
35(3): 02/02/22 06:41 ID:JfpqMfNW(1) AAS
>>35
お前!ウチのクライアントと同じ事いってんじゃねえYO!!
36: 02/02/22 08:41 ID:??? AAS
3日で35レスだからあと18日で完成予定か
37(1): 02/02/22 09:17 ID:??? AAS
>>35
?
38: 02/02/22 14:36 ID:??? AAS
>>37
・・・そっとしておいてあげてください
39: 434 02/02/22 20:53 ID:XslGSNGF(1) AAS
>>35 なんとなくわかります、仕事が近いからかな。
仕事が無い、と言うよりは、ロクでも無い仕事ばかりになりつつある、な。
>>31 34 35 現在5%というのは、今の自分の能力と機材で完成させられるか?
などの試し、全体の裸婦デザインをまとめる、等が全て完了したという意味。
ま、フリーウェアとして世にだすなら、最悪1年はかかるかも・・・」
40: 02/02/26 08:29 ID:??? AAS
世間で言う%って何に対していってるんだ?
見た目?期間?それとも予感?
41: 02/02/26 21:45 ID:??? AAS
普通、期間に対する見積もりだろ。
42: 02/04/07 17:25 ID:UeaC/ZrA(1) AAS
進行してますか? 期待しています。
43: 02/04/07 18:14 ID:??? AAS
んじゃま、タクテクス2からSPIのシティファイトまでカバーできる奴所望。
44: 02/04/07 19:41 ID:??? AAS
作れる範囲は狭くていいから楽につくれるヤツたのむ
ファミコンウォーズツクールとか範囲狭めて高機能なのキボンヌ
45(1): 02/04/08 03:00 ID:??? AAS
細かいことは言わん。
ただMac版もあれば善い。
【予想】
Win版出来たよー!>Winユーザー「ふーん…つか色々あるし…」
Mac版出来たよー!>Macユーザー「あなたは神か!!」
46(1): 02/04/21 16:05 ID:1F4lu3.E(1) AAS
45>> 両方作るのめんどくせーから、リナクス版ってことでどーすか? …駄目?
44>> 局地戦略 っていうフリーソフトはご存知ですか?いけますよあれは。
最初の方でも書いときましたが、RPGツクールのようにカゴの中で遊ばされている
ような感覚のものは作りたくないんです。オナニーの最中にふっと思いついたような
アイデアでもなんでも実現化できるもの、が目標なんで。
47: 02/04/21 16:18 ID:??? AAS
>>46
これですか?>局地戦略
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
どういう部分で優れてるか少し具体的に教えていただけると助かります。
48: 02/04/22 11:21 ID:??? AAS
>>45
プレイ人数の対比(当社比)
Win: Mac = 100:1
49: 434 02/04/28 01:20 ID:CRWirVQs(1) AAS
ウォーゲームコンストラクション ってどんなやつだったけ? てな感じで、当初の俺のイメージ
とかけはなれてきちょる。サドンストライクが面白いので、ちょっとぱくってみる。
エイジオブエンパイア、ちゅうのもおもしろいな。
50: 02/05/15 19:58 ID:trQcSfUU(1) AAS
どこまで 進みましたか?
期待してますよ。
51: 02/05/16 01:05 ID:vPDoGqKU(1) AAS
SRCでええやん。
52: 02/05/16 05:17 ID:nwPwltXY(1) AAS
SRCでもいいが、あれはデータ形式なんとかならんか。
小さいサイズファイル×超大量だから無駄に容量を食う。
53: 434 02/05/18 14:24 ID:jBkhPheM(1) AAS
土台作りが終わりつつある。基礎工事が始まれば、ぼちぼちサイトでも開こうと思います。
54: 02/05/18 20:16 ID:S9isa0VE(1) AAS
そうか、頑張れよ。
ちなみに俺も今公開してるやつにシナリオエディター搭載中。
そろそろ素材を含めて公開できるかな。
ウォーじゃないけどな
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