[過去ログ] 衝突力 (107レス)
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12: エアほっけ 02/02/06 02:30 ID:UHL7l5Fj(1) AAS
本当に申し訳ないです。やはりスレッドは立てるべきではなかったですね。
修正で「シミュ」レーションです。
よろしくお願いします。
13: 02/02/06 02:34 ID:??? AAS
重心(center of gravity)
慣性モーメント(moment of inertia)
14:   02/02/06 02:47 ID:??? AAS
角速度?
15: 02/02/06 03:44 ID:??? AAS
角度とか。
16: 02/02/06 03:55 ID:h0Wg8l/B(1) AAS
自信は無いが、(撃力ベースという手法も知らん)
接触点で発生する撃力(Px,Py)が求まるのなら、
質量も力もわかっているから、衝突後の速度は出てこないか?
んで、角速度は衝突前と衝突後のエネルギー保存則から求め
られると思うが・・・

違ってたらスマソ
回転体のエネルギーを出す公式も忘れちったYO
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(1): 02/02/06 11:00 ID:??? AAS
重心まわりのトルクを求めてオイラー方程式だろ。角度とか。
18: 02/02/06 14:34 ID:571aZYGu(1) AAS
衝突した点と補正した点(から重心を引いたベクトル)の外積でいいんでないの?
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(3): 02/02/06 18:40 ID:??? AAS
有限要素法でいいんでないの?
20
(1): 02/02/07 01:53 ID:7KlIONP2(1) AAS
こんなん昔のブロック崩しと同じだろ。難しく考えんなよ。
角速度持ち出して難しく考えずに、
接触個所の相対速度のみ考えればよし。
21: 読解屋 [age] 02/02/07 02:02 ID:??? AAS
>>20

だからお前は8流なんだよ。
22: 読解屋 [age] 02/02/07 02:05 ID:??? AAS
>>19

正解!!
23: 19 02/02/07 10:34 ID:??? AAS
正解かyp!

ゲームなんだからブロック崩しでいいじゃんw
24: デザイーナ 02/02/07 12:50 ID:??? AAS
撃力っていうから「力」かと思ったけど撃力ベース調べたら(Px,Py)はimpulse(力積)のつもりなのねん。
力積が分かってるんなら簡単だっぺ。

円盤の接触点の法線ベクトルをn、力積を(Px,Py)≡Pとすると
運動方程式dL/dt=N、dp/dt=Fを積分して

・角速度の増加量:Δω=rn×P/I(だたしIは重心廻りの慣性モーメント)
・重心速度の増加量:Δv=P/m

これを衝突前のVとWに足せばいいんじゃないすか?
25: fusianasan 02/09/24 01:28 ID:msIFpyu+(1) AAS
 
26: 02/09/24 01:43 ID:??? AAS
このスレ立ったのに気付いたのがつい今しがたなんで
遅レスになっちゃうけど、以後こういう話は↓を利用しましょう。
2chスレ:gamedev
27: 02/09/24 04:38 ID:??? AAS
>>19
>有限要素法でいいんでないの?

各節点が起こす、壁との接触/非接触の非線形性は、
どうしましょ?

静的陰解法だと収束性がぁゃιぃし、動的陽解法だと
安定した反力を得られない。
かといって静的陽解法だと誤差蓄積と、計算時間と
計算規模が...
28: 02/09/24 04:46 ID:??? AAS
7ヵ月半越しのマジレス (・∀・)カコイイ!
29: [age] 02/10/18 07:48 ID:??? AAS
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  このクソスレ立て逃げか!
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ シネヤ クソガ
30: [age] 02/11/01 23:23 ID:??? AA×

31: [0] 02/11/17 07:19 ID:??? AA×

32: [0] 02/11/22 19:42 ID:ENabpIWb(1) AA×

33: [0] 02/11/23 03:35 ID:XAklf6m/(1) AA×

34: [0] 02/11/25 00:52 ID:7rwUCZb4(1) AA×

35: 02/11/26 06:44 ID:R10Jrk3w(1) AAS
どうもゲーム専門学校を卒業しても業界に就職できなかった
低脳があらしをやっているようだね。
オイラは一度は関わったさ。いいだろ。あのハードディスクの
焦げた臭い、室内にあふれる低周波、、、ゲーム会社の臭い。
(・ム。・)
36: [age] 02/11/26 19:30 ID:G4Ll7KwD(1) AAS
ちなみに>>17が正解
37: 02/11/26 20:32 ID:aovpq4bR(1) AAS
E=mc2で求められます。
38: [0] 02/11/28 07:49 ID:WRSWX+xY(1) AA×

2chスレ:saku
39: [0] 02/12/01 04:36 ID:J8fnE/41(1) AA×

2chスレ:saku
40: [0] 02/12/04 01:19 ID:gCUnPjz1(1) AA×

2chスレ:saku
41: [0] 02/12/05 22:27 ID:07KzsJFd(1) AA×
>>1

2chスレ:saku
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