[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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426: 327 02/02/09 13:47 ID:??? AAS
>>417
>>415
激しく同意。
>>413がどのプラットフォームを対象にしているのか俺はしらんけど、
個々のミップマップレベルを読みこんだり消去したりするのは普通はむちゃ非効率的で
造作もなくCPUとかGPUを止まらせると思う。
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