[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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14: 02/02/02 16:19 ID:??? AAS
 >>1=>>13  
  Glossy Prefiltering? 
15(1): 02/02/02 16:23 ID:??? AAS
 >>10 
 >>6のレベルが知れますな(藁 
 3D=2Dなんていうやつはこんな低レベルな奴ばっか。
16: 02/02/02 16:28 ID:??? AAS
 >>13 
 GameProgrammingGemsに載ってた公式の 
 ∫Ωってのが意味不明なんだけど、どう解釈するのでしょうか。
17: 10 02/02/02 16:28 ID:??? AAS
 >>15  
    
  別に。  
  他所さんは変わった物を組むんだなと。そう思っただけ。  
  だから煽りあいには巻き込まんといて。 
18: 02/02/02 16:31 ID:??? AAS
 15よ・・・・。俺の膝枕で泣くか? 
19: 02/02/02 16:48 ID:??? AAS
 2D糞ゲー>>>>>3D厨房の作ったサンプル 
 >>6の発言のこの辺にコンプレックスが感じられる…。
20: 02/02/02 16:54 ID:??? AAS
 いいゲームは2Dでも3Dでもいいゲーム  
  糞ゲーは2Dでも3Dでも糞ゲー  
  糞ゲーでもサンプルよりは上でしょ(例外はあるにしても)  
  どこも間違ってないじゃん???
21: 02/02/02 16:58 ID:??? AAS
 だから3Dサンプル厨にゲーム作らせると  
  死3zたんのPSゲームみたいになるんだよw
22: 02/02/02 17:17 ID:??? AAS
 うわ。腫れ物に塩を・・・  
  みんな逃げろ 
23: 02/02/02 17:34 ID:??? AAS
 で酢ウィングって、そんなにおもろいの? 
24(1): 02/02/02 17:59 ID:??? AAS
 あんま粘着すんな 
25: 02/02/02 19:05 ID:??? AAS
 いつも3Dスレは、3Dコンプレックス、個人叩き、3Dでエロ表現 
 このどれかになるな。 
 まともな話題が出てもすぐおかしくなる。 
 毎回この手のカキコで乱す粘着は同一人物なんだろうが。 
26: 24 02/02/02 20:05 ID:??? AAS
 知るか。 
27: [あげてみたりして] 02/02/02 20:05 ID:??? AAS
 相手にするほうが悪いんだけど、 
 相手にしても面白いと思ってしまうのは、俺がドキュソ厨房だから。 
28: 02/02/02 20:22 ID:??? AAS
 3Dコンプレックス厨 
 個人叩き厨 
 3Dでエロ表現厨 
  
 放置しる。 
29: 02/02/02 22:09 ID:??? AAS
 3Dプログラマーのために作られた板なんだから 
 統一スレじゃなくて3Dの技術1つ1つでスレ立てる 
 べきじゃないの? 
 3Dのスレばっか=正常化って事で。 
30(1): 02/02/02 22:39 ID:??? AAS
 3Dプログラマーって呼び方が既に痛いよ。  
  しかもそんな奴らのために作られた板?  
  29みたいな奴がいる限り、この板は厨房の隔離版のままだろうよ。
31: 02/02/02 22:46 ID:??? AAS
 29が皮肉なのか本気なのか分からないが  
  仮に後者だとしたら嫌な結論に達したな(トホホ 
32(2): [あげ] 02/02/02 23:19 ID:??? AAS
 光沢プレフィルタリングについて語りませんか? 
  
 これもスレ立てるべき?
33(3): 02/02/02 23:22 ID:??? AAS
 >>32  
    
  だんだん気になってきたんだが・・・・  
  壊れた時計のように繰り返すのは何か意図しているのか冗談なのか。 
34: 02/02/02 23:30 ID:??? AAS
 >2 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 14:05 ID:???  
  >光沢プレフィルタリングについて語りましょう。  
  >13 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 15:34 ID:???  
  >光沢プレフィルタリングについて語りましょう。  
  >32 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 23:19 ID:???  
  >光沢プレフィルタリングについて語りませんか?  
    
  怖いので話を続けてほしい。き、きぼんぬ 
35(3): 02/02/02 23:30 ID:??? AAS
 >>33 
 読む読む。 
 外部リンク[pdf]:www.cs.ubc.ca 
36(2): 02/02/03 00:19 ID:JEslnkmL(1/3) AAS
 >>35 
 Thanks!! 
  
 2chにも>>35のようなレベルの高い人がいるんだから、 
 もっと有意義な話しができそうなもんだけど、 
 どうしてこんなにも3Dスレのレベルが低いのか…。 
 無能君お断りとかできんものか。
37(1): 02/02/03 00:26 ID:8voblMh4(1/2) AAS
 >>36 
 正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。 
 会社の同僚と話すればいい訳だし。 
 そうとうの暇人しか書かないと思う。 
 Web上で優秀なプログラマがいないようにな。 
38(1): 02/02/03 00:42 ID:??? AAS
 ファミコン時代に3D技術の話なら盛り上がったけど、 
 何をいまさらって感じだな。
39: 02/02/03 00:48 ID:JEslnkmL(2/3) AAS
 >>37 
 >正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。  
 詳細は>>35のようにリンクを貼っておけば良いと思う。 
 どちらかと言うとBBSに期待するのは、 
 きっかけであったり、細かなノウハウだったりするから。 
  
 >会社の同僚と話すればいい訳だし。  
 正直、光沢プレフィルタリングについて語り合える同僚がいて羨ましい。 
  
 >Web上で優秀なプログラマがいないようにな。  
 まあ日本ではHPを積極的にやっているのって学生が殆どだし、 
 彼らも就職して何年も仕事すれば優秀なプログラマになると思うよ。 
 ただ就職すると情報出さなくなって、また新しい学生がの繰り返しだけどね。
40(1): 33 02/02/03 00:49 ID:??? AAS
 いや、それの話がしたいということはもう十分に承知している。  
  で、話したいことを話せばいいではないか、と思うんだが。  
  他人の出方を伺っているのか他人に何かの出力を期待しているのか。  
    
  よう分からん話の振り方じゃ。 
41: 33 02/02/03 00:51 ID:??? AAS
 スマヌ。  
  >>40 は >>35>>36へのリプライ。  
  話題に面白さがあるならバンバン書けばええがな。と言いたかった。 
42(2): 02/02/03 01:00 ID:JEslnkmL(3/3) AAS
 >>38 
 テクスチャ+グーローで時代が止まっている人は逝ってくれていいです。 
 昔2D->3Dの移行でプログラマが淘汰されたように、 
 既に3D->Advanced3Dの流れによる淘汰が始まっています。 
  
 IK、フレネル、視点独立動的環境マップ、任意オブジェクトへの影、 
 レンズエフェクト、 
  
 最低レベルのこの程度の知識すら持ち合わせていないプログラマが多すぎます。 
 (俺の周りだけかもしれないが)
43(2): 02/02/03 01:13 ID:??? AAS
 >>42 
 この前買ったグランディアエクストリームとか酷かったな…。 
 ゲームアーツって昔は3D技術に定評があったけど、 
  
 影はプレーンシャドウだわ、フェイシャルアニメーションはしないは、 
 ライティングは平行光源+点光源だは、テクスチャはベタだは、 
 技術的に見るべきところが一つもなかった。 
  
 メーカー間の技術格差は広がる一方だな。
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