[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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255: 02/02/05 21:26 ID:??? AAS
 ▼゚Д。▼cuff▼
256: 02/02/05 21:27 ID:??? AAS
 This is a desk. 
257: 02/02/05 21:28 ID:??? AAS
 My nama is nanasi. 
258: 02/02/05 21:30 ID:??? AAS
 How are yu? 
259: 02/02/05 21:31 ID:??? AAS
 Im fine. 
260: 02/02/05 21:34 ID:??? AAS
 Do you like cuff? 
 I love cuff! 
261: 02/02/05 21:37 ID:??? AAS
 We consider the rendering of diffuse objects under distant illumination,  
 as specified by an environment map.  
  
 環境マップで指定される遠方の照明下の、 
 ディフューズオブジェクトのレンダリングを考える。
262: 02/02/05 21:40 ID:??? AAS
 Do you know cuff ? 
  
 cuff:平手打ち(をくわす) 
 外部リンク[wav]:dictionary2.goo.ne.jp 
263(1): 02/02/05 21:47 ID:??? AAS
 >>253 
 外部リンク:graphics.stanford.edu 
264: 02/02/05 21:55 ID:??? AAS
 ▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼ 
265: 02/02/05 21:56 ID:??? AAS
 >>251 
 外部リンク[pdf]:www.cs.ubc.ca 
266(1): 02/02/05 21:56 ID:??? AAS
 Using an analytic expression for the irradiance in terms of  
 spherical harmonic coefficients of the lighting,  
 we show that one needs to compute and use only 9 coefficients,  
 corresponding to the lowest-frequency modes of the illumination,  
 in order to achieve average errors of only 1%.  
  
 ライティングの球形高調波係数の関係に基づいた放射表現解析を用いることで、 
 たった1%の平均誤差を達成するために照明の低周波モードに相当する、 
 わずか9つの係数を用いた計算で必要を満たすことを示す。 
  
 #添削希望
267: 02/02/05 21:56 ID:??? AAS
 ▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼  
268: 02/02/05 21:57 ID:??? AAS
 ▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff▼ 
269(1): 02/02/05 21:59 ID:??? AAS
 In other words, the irradiance is insensitive to high frequencies in the lighting, 
 and is well approximated using only 9 parameters. 
  
 言いかえれば、照明のアイラディアンスは高周波を無視すれば、 
 たった9つのパラメーターで上手く近似される。
270: [age] 02/02/05 22:01 ID:??? AAS
 ▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼ 
271: 02/02/05 22:01 ID:??? AAS
 このスレは翻訳機能も装備いたしました。 
 高度な3D技術の議論にお役立て下さい。 
272: 02/02/05 22:01 ID:??? AAS
 down 
273: 02/02/05 22:02 ID:??? AAS
 ×アイラディアンス 
 ○イラディアンス 
274: 02/02/05 22:02 ID:??? AAS
 Are you cuff? 
275: 02/02/05 22:03 ID:??? AAS
 I am cuff. 
276: 02/02/05 22:05 ID:??? AAS
 This is a pen. 
 これはペンです。 
277: 02/02/05 22:07 ID:??? AAS
 I can speek English 
 わたしは英語を話せます 
278(2): 02/02/05 22:09 ID:??? AAS
 In fact, we show that the irradiance can be procedurally 
 represented simply as a quadratic polynomial in the cartesian components of the surface normal, 
 and give explicit formulae.  
  
 実際に、 
 面法線のcartesian成分における簡単な二次の多項式に基づいてアイラディアンスを表現でき、 
 明示的な定式を与えることができることを示す。
279(1): 02/02/05 22:09 ID:??? AAS
 どんな勉強したらここの人たちみたいに英語ができるようになるのですか?
280: 02/02/05 22:23 ID:BpEP4Xq5(1) AAS
 >>279 
 中高の義務教育課程を修了すれば可能です。
281: 02/02/05 22:25 ID:??? AAS
 >>278 
 日本語の方ですら分からないんですけど、どうすればいい?
282: 02/02/05 22:26 ID:??? AAS
 駅前留学したほうがいいですか? 
283: 02/02/05 22:29 ID:??? AAS
 These observations lead to 
 a simple and efficient procedural rendering algorithm  
 amenable to hardware implementation, 
 a prefiltering method up to three orders of magnitude faster than  
 previous techniques, 
 and new representations for lighting design and image-based rendering. 
  
 これらの知識は、以前の技術より3桁高速なプレフィルタリング手法で、 
 ハードウェアによる実装と相性の良いシンプルで効率的なプロシージャルレンダリングアルゴリズムや、 
 イメージベースのレンダリングとライティングデザインのための新しい表現を導く。
284: 02/02/05 22:30 ID:??? AAS
 高校は義務ではないぞ。 
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