[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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458(1): 2009/09/30(水)21:18 ID:uCSuslNx(2/2) AAS
>>457の続き
ゲームはターン制のゲーム、シミュやRPGなら作れる。
リアルタイム系、格闘、シューティングが不可能。
流行らない理由を考えると、
使う人がいないのはヘルプが不十分なので、かなりの人が最初で脱落
次が作ってみたが、作品が微妙でやめる
コミメカを踏み台にして、吉里吉里Nスクへ進む
プログラム文が見たくない人と、物好きが使い続ける
→基本性能が良くても、良いものがでにくい環境が揃ってるのがコミメカの弱点としか
いいようがないのがさびしい。
ノベル系は作ってみたが、このぐらいが機能の限界に近い。
外部リンク:www1.axfc.net
組み込みたいものはまだあったが、ここいらで断念。
それと音はまだ入れていませんのでお気にせず。
459: 2009/10/04(日)19:31 ID:sswrE6fu(1) AAS
>>458
消えてた…
興味があるんだけどもう一度upしてくんない?
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