[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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339(1): 2006/11/22(水)13:50 ID:O/wNpCP5(1) AAS
>>337
>>338
プロツールでは無いのに最高傑作を競うのもどうかと。
えむぃさんも、そうでちゅが、ピラミットアドベンチャーなど良作が多い。
汎用ツールなので、ノベルに限らず、アドベンチャー、シュミュレーション、RPG、テーブルなどが比較的簡単に作れる。
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