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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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545: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/03/06(日) 14:21:08.96 ID:PD1RG7nt 色々調べて決定木方式が一般的だということがわかりました。 でも、内容をどうするかがイマイチまだ見えなくて困っております。 例えばカードゲームなら自分先行として 場の判定 場にカードがあるかないか(y/n) (y)手札の判定 *すでにここで悩み中 単純にatkxdefだけならatkの高いカードを選択すればいいけど 連携の考慮なんかも必要になるのでどうカテゴリーを作っていけばいいのか・・・ 考慮としては 特殊効果があるかないか(y/n) 攻撃で発動するかしないか(y/n) 全体に対し発動するかしないか(y/n) という感じでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/545
624: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/10(月) 08:47:18.96 ID:CLnvQmKP 普通の人でしたら『わかりました』『ありがとうございます』『参考になりました、そのようにしますね』と言って ここが地雷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/624
681: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/04(土) 18:51:52.96 ID:RGS72Rhx そこら辺は悩みどころですね しおりの機能は必要しょうから要はデザイン的なものでしょうけど そのデザインをどうするかが難しい。 そういう部分はコミメじゃなくても可能なんだからアイデア欲しいのですけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/681
742: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 09:32:27.96 ID:90JSp7N/ とりあえず ペットボトルの蓋はプラスチックゴミに分別 今回のふりーむコンテストのコミメ作品は口鬼だけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/742
750: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/30(月) 18:59:13.96 ID:U9Ytbkvp ゴミはなくならない 単に良作が減っていくだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/750
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