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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/07(日) 22:35:27.80 ID:bdvJBC37 >>598 ありがとうございます!おかげでプレイできました! なぜにコミックプレーヤ2をすっ飛ばしていたのか。 本当に助かりました。 >>599 いちお伏せて。差蔵師野比、と読むんだろうか。 好きなジャンルだから、ものすごいムキになった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/600
623: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/09(日) 17:21:48.80 ID:6Wlixf9M >>616 ただでさえ使う人いないのに は、そのシステムにかかるのかコミメにかかるのか? 返答によっては>>1が相手になるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/623
646: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/28(金) 18:04:10.80 ID:V6CTAEJk >>635 DynamicLayer.ScrnRefresh=0 入れてみた 「画像処理が格段に改善されるね」 これはスピードじゃないのかな? イメージでのアニメーションのスピードを上げたいんだが無理なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/646
649: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/06(日) 17:31:08.80 ID:e8UWYel6 >>648 ゲーム製作技術板としてはあってるけど、コミメ使いにその話題はどうなの?みたいな感じかな。 スクリプト見せられて意見は出ないかな。せいぜい完成品をプレーするぐらいじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/649
662: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/17(木) 14:04:55.80 ID:qUKu38WK 久しぶりにコミックメーカーのゲームがあってこのスレにたどり着いた このスレがたったのが 2001/11/15 20:26 って考えるとちょうど2日前がこのスレの10周年だったのか。 HPも見てきたけど4年前から沈黙しているのね。 中学生の頃にこれでゲームを作ったのはいい思い出です。 なんか感慨深いな。これ4とかはもう出ないんだろうね・・・。 駄スレでごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/662
665: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/04(日) 23:52:23.80 ID:osuTg0MB ふー、やっとこシミュレーションゲームの移動できたわ。 でも、判定項目が多くて速度が遅いのと整理がまだまだ甘いのよね。 こういうときより良くするためにスクリプト構造について別の人の意見を 聞きたいところだけど全然いないのが残念すぎる。 http://ruritenn.web.fc2.com/srpg.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/665
690: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/27(月) 18:49:49.80 ID:By9jers7 >>688 よくできてると思う。一般の人はサンプルやシステム見せられても興味は無いと思うけど作ってる人には制作意欲はわくのかな。 >>689 だるもんくえすとVer3になってた フリーゲームがあふれる中で、作るのが楽しみならいいが、凝った物を作っても反響がないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/690
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 10:14:50.80 ID:WhEIQiCY 久し振りに思い出した、コミックメーカー。 そろそろプレイヤーとか無しでwin8.1でも動くようにして欲しい。 後は対応する画像、音楽拡張子の多さとかだな。 エディタも画像音楽などのファイルのリネームしても自動で変わるようにとか して欲しい。もうあれから10年位経ったんだね。すごい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/766
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