[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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738: 名前は開発中のものです 2013/03/20(水)05:47 ID:8jvIJNSh(1) AAS
 いないと思うよ。 
  
 それと質問だけど 
 相場10の時1円のものを1000個購入するにはいくら必要か 
 みたいなのを算出する計算式ってなんていうかわかる? 
739: 2013/03/20(水)09:55 ID:ML5fYQDN(1) AAS
 相場金貨1枚の傭兵を1000騎揃えたのに 
 10人で守る城を落とせぬのはなんとする 
740: 名前は開発中のものです 2013/03/20(水)10:01 ID:rxEtk/W0(1/2) AAS
 金だけもらって全員いなくなってしまったので 
 城は落とせませんでした。 
741: 名前は開発中のものです 2013/03/20(水)16:52 ID:rxEtk/W0(2/2) AAS
 次の質問だけど 
 aとそれに関する対象b、cを分別後更に分別を行い 
 更にbに関する対象d、e及びcに関する対象f、gを同様に分別し 
 情報を入力するシステムをなんていうかな? 
 あとこのシステムを使ってどんな事をできるかな 
742: 2013/03/23(土)09:32 ID:90JSp7N/(1) AAS
 とりあえず 
 ペットボトルの蓋はプラスチックゴミに分別 
  
 今回のふりーむコンテストのコミメ作品は口鬼だけかな 
743: 2013/04/01(月)18:27 ID:93Hk1BbF(1) AAS
 ふりーむに1985もあった 
744: 2013/05/29(水)18:39 ID:6+R7Ifs+(1) AAS
 児玉さんがんばってるねぇ。 
745: 2013/09/16(月)17:11 ID:wttdP5Wb(1) AAS
 コミメ作品が減った 
 あっても女性向き 
 t u t t i - ト ゥ ッ テ ィ - 
 とか 
746: 2013/09/23(月)18:09 ID:JtClzLZq(1) AAS
 今頃気がついた 
 LiveMakerのライセンス変更になってた 
 有償がなくなってフリーなのか 
747: 2013/09/25(水)18:15 ID:LGbhF83m(1) AAS
 コミメ?何もかも懐かしい 
748: 2013/09/26(木)19:46 ID:sy7R4M5P(1) AAS
 艦長はコミメに到着する前にフリゲをやめてしまった 
 DL型WINフリゲ滅亡まであとわずか 
749: 2013/09/30(月)01:11 ID:a7n6vnII(1) AAS
 フリゲ自体は別になくならない 
 単にゴミが淘汰されていくだけ 
750: 2013/09/30(月)18:59 ID:U9Ytbkvp(1) AAS
 ゴミはなくならない 
 単に良作が減っていくだけ 
751: 2013/10/05(土)18:09 ID:a7oTs1Tu(1) AAS
 ついウケ狙いで人の作品をゴミと言ってしまった 
 自分の作品もゴミなのに 
 2ちゃんは怖い 
752: 2013/10/05(土)20:31 ID:UbhbBFAv(1) AAS
 気持ちはわかるけど我慢しないとね 
753(1): 2013/10/15(火)19:05 ID:x7XoJ4Y3(1) AAS
 ラブラブ大作戦 
 投下 
754: 2013/10/15(火)20:46 ID:kGSYMjco(1) AAS
 此方、司令部 作戦キャッチ 
 動画リンク[YouTube]
 
 
 を実行されたし 
755: 2013/10/20(日)17:17 ID:YgXeVnTR(1) AAS
 >>753 
 作り手、遊び手双方から言ってコミメで作るなら 
 ベストと思われるお手軽恋愛シュミュレーション 
 女性向だが、女性立ち絵が常に表示されていて、横向き 
 男性立ち絵も正面プレーヤーを向いていなくて横向きなので 
 男性でも違和感無く楽しめる 
 個人的にはイベント絵も3頭身にしてほしかった 
756(1): 2013/10/22(火)18:53 ID:pnZUntEm(1) AAS
 初めてゲームを作ったし、色々なゲームで遊んだ思い出深いツールだから 
 廃れて誰にも使われなくなってしまったのは正直寂しい 
 作りやすい割には開発の自由度は高かったいいツールだったと思うけどね 
 文字をアンチエイリアス対応にしてくれたり、文章を飛ばす機能をつけたり 
 基本的な遊びやすさを直してくれれば未だに現役で活躍できると思う 
757: 2013/11/23(土)17:04 ID:pAhBBk1X(1) AAS
 ペイントソフトに例えれば 
 コミメは高機能256色ペイントソフトかな 
 絵の上手い人なら256色でもやっぱり上手い 
 でも上手い人はフルカラーを使うみたいな 
758: 2013/11/27(水)18:09 ID:0TRp7KH9(1) AAS
 >>756 
 アンチエイリアス文字はメイリオにすれば問題ない 
 というよりツールで持つよりいい 
 XP以前は無視だけど 
 文章を飛ばすは製作者側で簡単になんとでもなる 
759: 2013/11/27(水)19:07 ID:z0RSen4K(1) AAS
 16色ドット絵マニアというのもいてな・・・ 
760: 2013/11/27(水)22:46 ID:9gdEBoVZ(1) AAS
 305 名前:ななし製作委員会 投稿日:2013/11/27(水) 19:48:35.33 ID:U88jMRHe 
 「ウディタ」とは?   
 ・レトロな2Dゲーム開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。  
 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。  
  ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。  
 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。  
 ■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・  
  RTS・他なんでも作れます。  
 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい  
  ゲームシステムも容易に実現できます。  
 ■このツールで作られたゲームは700作品以上。ほとんど無料で遊べます。 
761: 2013/11/28(木)19:52 ID:UCdWE/n1(1) AAS
 ウイキペディアのコミックメーカー 
 問題ありだと思う 
762: 2013/11/30(土)19:03 ID:5b9disDV(1) AAS
 コミメは実はタグ打ちツール 
 ComicMak.exeは専用エディタ 
 ComicRT3.exeは実行エンジン 
 cf3はスクリプトファイル 
 まずコミメから始めるのがおすすめなんだけどな 
 現実は… 
763: 2013/12/30(月)18:28 ID:vg8dyy5j(1) AAS
 乙女ゲーだけど 
 駿河冴って人 
 今時珍しいコミメ使い 
764: 2013/12/30(月)20:33 ID:JbqlbOI/(1) AAS
 意外と乙女に人気なコミックメーカー 
765: 2014/03/06(木)18:54 ID:joopbNtg(1) AAS
 Wine on Androidプロジェクト 
 コミックメーカーはLINUXでwineを使えば動く(midi除く) 
 そのうちスマホでも出来るようになるのか 
766(1): 2014/05/08(木)10:14 ID:WhEIQiCY(1) AAS
 久し振りに思い出した、コミックメーカー。 
 そろそろプレイヤーとか無しでwin8.1でも動くようにして欲しい。 
 後は対応する画像、音楽拡張子の多さとかだな。 
 エディタも画像音楽などのファイルのリネームしても自動で変わるようにとか 
 して欲しい。もうあれから10年位経ったんだね。すごい。 
767: 2014/05/15(木)18:40 ID:Dikuu543(1) AAS
 >>766 
 プレイヤー無し(インストール無し?)は配布方法でなんとかなる 
 画像、よく使われるPNGは標準、JPEGはsusieのDLやフォルダ移動無しの配布が出来る 
 音楽はフリーでよく使われるOGGがWINでサポートしてないのでプレーヤーに負担がかかる 
 mp3は再生できるけど有償なら特許が気になる 
 動画再生は出来ないに等しい 
 ツールとしては、古い事は否定できない 
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