[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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79(1): 02/10/01 10:35 ID:??? AAS
漏れの環境では気になるほどの処理の差はないな。XP使って、ゲームして
たけど気がつかなかったぐらいだ>MIDI再生
それよりも特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
ここで紹介されてた碧の黙示録だけが途中で止まってしまう。それ以外は
ふつうに動くんだが。
サイトに書いてあった対応をしてもだめだったし……
サード版では改正されてるだろうからそれを待つしかないのかな。
80: 02/10/02 15:21 ID:??? AAS
>79
MIDI再生に関しては環境によって変わるみたいだね。
漏れの場合は4秒くらい何もできない状態になる。
>特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
激しく同意。
まともにプレイできないゲームがあるな。
81: [hage] 02/10/08 14:16 ID:??? AAS
さびれてるな〜
82: 02/10/16 16:03 ID:??? AAS
もうコミックメーカーの時代は終わりますた。
83: 02/10/27 20:02 ID:??? AAS
所詮こんなものか・・・
84: [age] 02/10/28 19:53 ID:??? AAS
期待上げ
85: 02/10/28 20:21 ID:??? AA×

86: [age] 02/10/29 17:39 ID:??? AAS
期待上げ
87: 02/10/29 22:08 ID:??? AA×

88: [age] 02/10/30 00:32 ID:??? AAS
期待上げ
89: 02/10/30 00:46 ID:??? AA×

90(1): 02/10/30 01:16 ID:??? AAS
そういやコミックメーカー Ver.2.00 β公開されたみたいだけど誰か使ってみた人います?
91: 02/10/30 01:21 ID:??? AA×

92: [age] 02/10/30 10:57 ID:??? AAS
>90
コミックメーカーは卒業しますた
93: 02/10/30 11:09 ID:??? AA×

94: 02/10/30 13:33 ID:??? AAS
コミックメーカ糞すぎ
95: [age] 02/10/30 19:39 ID:??? AAS
期待上げ
96: 02/10/30 19:54 ID:??? AA×

97: [age] 02/11/02 22:35 ID:??? AAS
コミックメーカって人気ないんかな?
98: 02/11/02 23:24 ID:??? AA×

99: 02/11/03 14:41 ID:??? AAS
期待下げ
100: 02/11/23 20:03 ID:F8MsBVri(1) AAS
あげ100
101: 02/11/24 01:13 ID:QDI1VKgO(1) AA×

102: 02/11/26 16:07 ID:Y2G/2J8p(1) AAS
補修
103: 02/11/26 16:53 ID:5u2oW4IS(1) AA×

104: 02/12/17 12:20 ID:eJLPqbnF(1) AAS
今は吉里吉里に移行したので全然触ってないのだが…
Ver.2.00になってからどう変わった?
文章スキップとかできるようになってたらいいなぁ。
105: 03/02/26 18:11 ID:D5JoD0jT(1/3) AAS
こども向けには、良いツール。ウチの子たちも遊んでいる。
小学校の教材とかにも向いていると思う。
想像力を養い、変数とか条件分岐などの感覚も身に付く。
もちろん、素材・アイデア次第で大人にも面白いものが作れる……はず。
106(1): 趣味プログラマー 03/02/26 19:39 ID:SNSaWQ/x(1) AAS
今度、サウンドノベルの作成ツール作ろうと思ってるんだけどさ
需要あるのかな?
こんなとこで聞くなっていわれそうだけど
既存のツールに不満がある人がいるのか?ってことでカキコ
107: 03/02/26 20:01 ID:D5JoD0jT(2/3) AAS
>>106 そのツールならではのどういう特徴があるの?
「これは!」というのが無いと、需要はないと思うよ。
108(1): 03/02/26 20:15 ID:PeOEz4du(1/2) AAS
GUI、リソースの管理が簡単なのが欲しい
理想に近いのはDelphi、PS版かまいたちの夜、R.C.やカルネージハート
グリッドにチップを並べていってそれをクリックすると編集できる
制御編集はフローチャート風、イベント編集はカード型データベース風
チュンソフトのサウンドノベルシリーズのようなものが手軽に作れるのがいい
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