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いろいろな画面効果 (119レス)
いろいろな画面効果 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/08 09:55 ID:UPfkqufc 昔のものから最新のものまで色々教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/1
2: [sage] 01/11/08 10:03 ID:??? >>1 何の? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/2
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:05 ID:??? >>1 とりあえずここで聞いてからスレ立てろよ・・・ http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1005038203 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/3
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:32 ID:??? >>3 仕切りすぎるのもうざいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/4
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:35 ID:??? >>4 正論だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/5
6: [sage] 01/11/08 10:43 ID:??? 画面撮りこんで5〜10ピクセルごとに上下左右移動で振動してるように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/6
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:48 ID:??? >>1 プログラミングによる画面効果の事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/7
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:54 ID:??? まず>>1が話題を振ってちょーだいよ。 プログラミングの話かCG一般の話かすら分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/8
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:55 ID:??? 最近のものだと、GT3の陽炎エフェクトと ねずみくすのファーシェーダー。 新しめのエフェクトはこれくらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/9
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 10:59 ID:??? エフェクトの類はCMを見てると結構勉強になる。 最近では、WBS近辺で流れてるNTTコミュニケーションズのやつが好きだな。 2Dの映像がいきなり3Dで回転して別の映像になるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/10
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 12:40 ID:??? 10と同様にミュージシャンのプロモも勉強になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/11
12: どしろうとPS2Linxer [] 01/11/08 12:47 ID:9crR4+xU フィードバック系統のエフェクトで質問なんすが、インターレースで ダブルバッファの場合ってどうやってるんすか?偶奇で違ったぼけ画 像になっちゃうような。 別バッファにフルサイズで書き込んで縦に潰して転送とか? #今は無視してFRAMEモード(偶奇同じバッファ)で書いてるので、 #特定ラインでぶれます(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/12
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 14:06 ID:??? テレビ見てるとFlash系のヤツがやたら多いな、ここんとこ。 ニュースステーションとかNHKのサイエンスアイスペシャルとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/13
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/08 14:13 ID:??? (・∀・)イイ!! http://www.nvidia.com/dev_content/nforcetour/NFORCE.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/14
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/08 14:53 ID:xPTKRnrh >>13 ナムコもR4あたりでやたらとFLASH系のエフェクト使ってたよな〜 最近はどうだかしらんけど 最近面白いと思ったのは宮崎アニメで使われてる表現方法の話。 オプティカルフローはレースゲーなんかで使えそうだと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/15
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 17:13 ID:??? >>13 サイエンスアイのは電波放ってていいよね(w 「カラテカ」ネタとか入ってるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 15:15 ID:??? >>1が返事しないと、こういうのも出しちゃうぞ。 PC6001で、 100 screen 3,2,2 110 for i=1 to 10 120 color ,,2 130 color ,,1 140 next i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/17
18: ◆RXcNtpf. [sage] 01/12/17 11:28 ID:??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/18
19: ◆u8xjqJ3o [sage] 01/12/17 11:28 ID:??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/19
20: ◆deiDvPvA [sage] 01/12/17 11:29 ID:??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005180946/20
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