オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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241: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:05 ID:??? PC8801の頃からキーボード操作ですが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:06 ID:??? で、それで満足するんだ? ( ´_ゝ`)フーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/242
243: 230 [sage] 02/01/07 13:14 ID:??? 作者がパッド推奨でって言っているものは、もちろんパッドでやるべき。 # そういうのは当然パッド対応しているし キーボード推奨と言っているゲームは、パッド対応しろなどと言わないよ。 俺は、入力機器を想定しないで作られたゲームに腹立つだけ。 明らかにパッドでやるようなシューティングゲームで パッド対応していないって何それ?考えて作ってないだろ?っていいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:19 ID:??? いってよし。 >>241 パソコン暦を自慢するのはカコワルイ。 PC8801程度の経験持つ人は、この板にはいくらでもいる。俺もそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/244
245: 234 [sage] 02/01/07 14:39 ID:??? ちょっと前の作者側の立場といういことで、98や、DOS/Vが混在 していた頃から開発している作者の話ね。 今は激安USBパッドがカナーリ普及してるし、簡単に対応できますよん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 22:10 ID:??? リアルタイム系ゲームで、上下左右+ボタンがいくつか で操作するようなゲームなら対応しとくに越した事は無いと思う。 絶対遊んだ人から要望が出てくると思うんだ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 22:20 ID:??? 別にどっちでもイイんじゃネーノ?パッド対応なんて。 pad to kbみたいなソフトだってあんだし。 逆にヘタレが中途半端なパッド対応したが為に、 まともに動かない市販ゲームもあったしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 12:21 ID:??? >>247 そういうのが嫌いなんだよ。 どっちでもいいんじゃネーノ?じゃなくてさ。 「ゲームによってはどっちでもいい」だろ? それとpad to kbみたいのはソフトやハードの環境によっては上手く動かなかったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/08 21:01 ID:nxSE8LAU >>247 シューティングや格闘ゲームでパッド対応してなかったら 即刻削除です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 21:07 ID:??? >>249 それでいいんじゃねーの。 フリーにせよシェアにせよその時点では無料なんだし 自分のポリシーに合わなきゃやらなきゃいい。 だからって作者に意見ではなく命令する人がいるのは困るが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 21:24 ID:??? 正直、98の頃キーボードのみ対応ってSTGや格ゲーは多かった でも、あれはサウンドカードが馬鹿みたいに高くて パッドを付ける事自体が負担なんだよな。 とはいえ、窓でパッド非対応はざけんじゃねーと思う。 だってキーボードの入力が腐ってるもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/251
252: 247 [sage] 02/01/08 21:28 ID:??? >249 いや、漏れも即刻削除するけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 22:17 ID:??? 作者もそれを見越して対応しないのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 18:20 ID:iQYV7TbO 逆にパッド専用、てのはどう受け止められるんだろう? 正直マウスで移動するRPGとか遊びたくないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 19:54 ID:Jlum854X >>254 パッド専用は横暴でしょ。必ずキーボードにも対応するべき。 マウスを使う場合は、移動方法がパッドとは根本的に異なる。 8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。 RTSやDIABLOを見習いましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/255
256: 753 [] 02/01/14 19:57 ID:HPEIepSS 確かにコレはすごいな……。 http://www.puchiwara.com/hacking/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 22:56 ID:iQYV7TbO >255 >8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。 それが嫌なので…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 06:37 ID:??? >>257 その辺はゲームのシステムによるわな。 まあ、Diabloの場合だとネット対戦に非常に有効だったりするんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 10:18 ID:MQvQjLW1 >>257 嫌って言われてもな… 逆にマウスで慣れちゃうとパッドがうっとおしい。 ようは慣れの問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 14:11 ID:??? マウス操作嫌いやねん。Diablo一通りクリアしたけど 結局最後までストレス溜まりっぱなしだった。 慣れというより相性だと思うんで、パッド操作も用意希望。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 16:09 ID:??? パッド/キーだとキースキャン毎に情報を他のユーザーに送信しないといけないから、 ネットゲーで目的地指定が合理的と判断されるのは仕方ない。 パッドをサポートしても、 「パッドユーザーはトラフィック増やしてレスポンス低下させるからお断り」 といわれたりして。 PSOみたいにみんながみんなパッドなら公平ですが、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 16:40 ID:??? そんな言うほどトラフィック増えます? パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/262
263: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/15 19:17 ID:??? プレステのDIABLOはパッドだけど、操作性最悪だったぞ。 あのゲームはマウスじゃなきゃおもしろくない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 19:29 ID:??? >パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。 遅延もロスもない理想的な環境では問題無い。 パッドonlyならそれを前提にした遅延しても見苦しくならない設計にするけど、 マウス前提の場合はそれに絞った方が美しい実装にできるし、 あまり欲張ると実装したところで整合性が今ひとつで それはそれでやっぱり不満になるんじゃないかなー。 そうでなくてもネットゲーは不確定要素を減らす方向に設計しないと、 デバッグさえ十分にできないし、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/16 08:26 ID:??? 嫌いならやらなきゃいいってレベルだな。 ガンコンきらい、パッドでやらせろ!みたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/17 09:16 ID:K0BmapED >>265 ガンシューティングでガンコンを強制するのは 雰囲気の醸成という観点から誰もが納得するだろうけど、 RPGでマウス強制とかにはそういう意義がないでしょー。 とりあえず、ゲーム機でパッドに慣れてる人が多数いるんだから 対応しといて損はないと思います。そんな手間かかることじゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 09:18 ID:??? >>263 Diabloはマウスでもパッドでも最悪(ボソッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 11:49 ID:??? >>267 RPGを語る資格ナシ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 13:04 ID:??? >>266 突っ込んでくれなきゃジサクジエンするところでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 14:41 ID:??? マウス移動で8方向にしか動かんやつとか理解不能だ。 せめて最短距離行ってくれよ。 って、なんかインターフェーススレな内容になってきたなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/270
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