オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/06 14:55 ID:??? >>226 君の気持ちもわかるし、開発側の気持ちも良く分かる。 データ解析して自分で作ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/06 15:06 ID:??? スナップショット見たけど、 Winのボタンを素で使ってるのはどうかと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/06 15:12 ID:??? いいたいことはわかる。激しくわかる。 やけに面白そうなアクションゲームが動かなかったとき、 シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき (もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。 嗚呼!嗚呼! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/06 23:40 ID:??? 226のゲームは確かサポートBBSを用意してたけど 注意文とか載せてたのにネタバレの話題が頻発したのにキレて サポートBBSを廃止したんじゃなかったっけ。 でもこういう話題はPCゲーム板の方のスレ向きでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/07 00:40 ID:t3/JhI+X 利益も不利益もいっさい放棄しますと言ってた作者さんがいたなぁ。 結構人気あったらしいゲームの。 潔くて(・∀・)イイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 02:18 ID:??? >>232 そう? 自分の作品を放棄しますって奴は嫌いだな。 作者としてクズだと思うよ。次もなさそうだし。 アウト オブ サイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 09:06 ID:??? >>230 >シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき >(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。 ちょっと前の作者側の立場から見れば「ジョイパッド持っている 一部の人間のためにやってられるか!」といった感じなんだろうね。 俺は「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」 と言われたことあるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 10:50 ID:??? >>232 滅殺? レベル高いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/07 11:01 ID:ASf0FM2I パッド対応は今や常識でしょ。 アナログコントローラやフォースフィードバックにも オプションで対応したいところだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 11:58 ID:??? >>234 持ってないのにデバッグ出来るわけないじゃん。 デバッグしてないもの世に送り出すのはアフォ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 12:02 ID:??? イイモノを作ろうとするなら、ジョイパッドくらい買ってきて自発的に対応してもいいんじゃないかと思うけど。 ま、作者のスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。 それでも、 >「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」 に対応する必要はないよなぁ(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 12:38 ID:??? イイモノの定義がジョイパッド対応だと思ってんの?どの開発者の家の側にもPCショップがあるとでも思ってんの? ま、名無しのスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。(ゲラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:00 ID:??? イイモノの定義にジョイパッド対応は当然含まれるでしょ。 >>239はキーボードで動いただけで満足しちゃうんだ? ( ´_ゝ`)フーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:05 ID:??? PC8801の頃からキーボード操作ですが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:06 ID:??? で、それで満足するんだ? ( ´_ゝ`)フーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/242
243: 230 [sage] 02/01/07 13:14 ID:??? 作者がパッド推奨でって言っているものは、もちろんパッドでやるべき。 # そういうのは当然パッド対応しているし キーボード推奨と言っているゲームは、パッド対応しろなどと言わないよ。 俺は、入力機器を想定しないで作られたゲームに腹立つだけ。 明らかにパッドでやるようなシューティングゲームで パッド対応していないって何それ?考えて作ってないだろ?っていいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 13:19 ID:??? いってよし。 >>241 パソコン暦を自慢するのはカコワルイ。 PC8801程度の経験持つ人は、この板にはいくらでもいる。俺もそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/244
245: 234 [sage] 02/01/07 14:39 ID:??? ちょっと前の作者側の立場といういことで、98や、DOS/Vが混在 していた頃から開発している作者の話ね。 今は激安USBパッドがカナーリ普及してるし、簡単に対応できますよん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 22:10 ID:??? リアルタイム系ゲームで、上下左右+ボタンがいくつか で操作するようなゲームなら対応しとくに越した事は無いと思う。 絶対遊んだ人から要望が出てくると思うんだ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/07 22:20 ID:??? 別にどっちでもイイんじゃネーノ?パッド対応なんて。 pad to kbみたいなソフトだってあんだし。 逆にヘタレが中途半端なパッド対応したが為に、 まともに動かない市販ゲームもあったしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 12:21 ID:??? >>247 そういうのが嫌いなんだよ。 どっちでもいいんじゃネーノ?じゃなくてさ。 「ゲームによってはどっちでもいい」だろ? それとpad to kbみたいのはソフトやハードの環境によっては上手く動かなかったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/08 21:01 ID:nxSE8LAU >>247 シューティングや格闘ゲームでパッド対応してなかったら 即刻削除です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 21:07 ID:??? >>249 それでいいんじゃねーの。 フリーにせよシェアにせよその時点では無料なんだし 自分のポリシーに合わなきゃやらなきゃいい。 だからって作者に意見ではなく命令する人がいるのは困るが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 21:24 ID:??? 正直、98の頃キーボードのみ対応ってSTGや格ゲーは多かった でも、あれはサウンドカードが馬鹿みたいに高くて パッドを付ける事自体が負担なんだよな。 とはいえ、窓でパッド非対応はざけんじゃねーと思う。 だってキーボードの入力が腐ってるもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/251
252: 247 [sage] 02/01/08 21:28 ID:??? >249 いや、漏れも即刻削除するけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/08 22:17 ID:??? 作者もそれを見越して対応しないのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 18:20 ID:iQYV7TbO 逆にパッド専用、てのはどう受け止められるんだろう? 正直マウスで移動するRPGとか遊びたくないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 19:54 ID:Jlum854X >>254 パッド専用は横暴でしょ。必ずキーボードにも対応するべき。 マウスを使う場合は、移動方法がパッドとは根本的に異なる。 8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。 RTSやDIABLOを見習いましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/255
256: 753 [] 02/01/14 19:57 ID:HPEIepSS 確かにコレはすごいな……。 http://www.puchiwara.com/hacking/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 22:56 ID:iQYV7TbO >255 >8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。 それが嫌なので…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/257
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