オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
63: 46 [sage] 01/11/14 20:10 ID:??? >>52 いや、別に儲けることが汚いとかいうつもりじゃなかった。 要するになんていうのかな… ゲームを遊んでる人のほとんどは儲けるためにゲームを遊んでるわけじゃないでしょ。 自分の場合はそれと一緒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/63
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 20:13 ID:??? >>63 ただで飯食わせてくれるところを教えてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/64
65: 46 [sage] 01/11/14 20:59 ID:??? >>64 いや、ただで飯食っていけるなんて言ってない。 ゲームで飯を食いたければ食っていけばいいし、 ゲームで飯を食わないのであれば食わなくてもいいじゃん(飯の出所は他に探す)ってこと。 趣味としてゲームを作ることに否定的な人が多いのかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/65
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 21:12 ID:??? >>65 フリーウェアが世に溢れてるだろ。 つーか、何あたりまえのことを延々と言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/66
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 22:12 ID:??? フリーでやってる人には、思いきって有料も経験することを お勧めするな。 売り上げを伸ばすのは案外大変だって事も分かるし、 なにより励みになるね。額が小さくても面白い。 まあ、取った分だけは品質を要求されるがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/67
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 22:26 ID:??? レジストしなくても最後まで遊べるようにすれば、通常日の目を見る ことなくハードディスクの肥やしとなってしまうであろう丹精込めて創り 上げたオブジェクトも成仏できる。これ最強。 しかしこれを使うとレジスト件数が激減するという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/68
69: 46 [sage] 01/11/14 22:28 ID:??? >>66 自分は最初から当たり前のことを言ってるつもりだったんだけど、 どうもうまく伝わってなかったっぽいので書き足しただけ。 荒れそうだからこれで終わり。ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/69
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/15 00:19 ID:??? 日本の3Dのオンラインゲームですごいのありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/70
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 03:06 ID:??? オンラインゲームって、オンラインゲーム? それとも、オンライン配付のゲーム? どうもタイトルというか、この単語がどうとも取れる ので困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/71
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 03:20 ID:??? >>70 バーチャロン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/72
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 08:22 ID:??? スレの趣旨からいってアマチュア製作のオンラインソフトだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/73
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 21:52 ID:??? >>73を踏まえて バーチャロンをぱくったゲーム タイトル忘れたが通信対戦もできた。 だが機体や操作のデザインが悪すぎた。 こういう時はレベルデザイナーとやらが必要なのか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/74
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 10:23 ID:??? バーチャロン+通信対戦はいくつかあった気がする。 http://paddy.pekori.to/act.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/75
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 10:25 ID:??? スマン。いくつかっていうほどないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/76
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/18 21:47 ID:Baelk6ZO それだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/77
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/19 12:51 ID:??? バーチャノン http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se102710.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/78
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 08:21 ID:S6KrS3TQ 2001年度の海外のシェアウェアゲームトップ12が紹介されてるサイト。 日本と比べてどうよ? http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=bobshare http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/79
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 20:28 ID:KHmnWXWF >>79 結構イイかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/80
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 20:35 ID:voe8B1/c 3D WinBrick 2001の絵がいきなりツボにハマった。 てゆーかやっぱ3D強いねえ。 あっちはシェアウェアと市販ソフトの境界がずっと曖昧だから 単純に比較するのもどうかとは思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/81
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/20 20:48 ID:??? 日本のオンラインゲームランキング。 韓国にやられてるよ。 http://www.vector.co.jp/vpack/ranking/category/win/game/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/82
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 21:03 ID:KHmnWXWF >>81 でもおもしろさはイマイチかも…>3DWinBrick 他のもやってみよっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/83
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/20 21:13 ID:??? >>82 しばらくはダンピングまがいの韓国産コンテンツがポコポコ上陸してくると思うよ。 韓国経済かなり調子悪くなってきたし、あっちのIT産業は見せかけだけで 利益を回収できないのがだんだん分かってきたから、 距離的に近くて、ブロードバンド普及しはじめの日本が目ェつけられてしまった。 とりあえず脅威を感じておく必要はあるわねー。 って、ゲーハー板ネタかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/84
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 21:27 ID:KHmnWXWF >>84 でもランキングに乗ってるのはフリーソフトでしょ? 金取られるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/85
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/20 21:46 ID:??? おなじみ、フリーでシェア確保しておいて後から課金戦略っしょ。 韓国メーカーがみんなそれやって、 下手したら日本のネットゲー市場ズタズタに食い荒らされるかも。 造船といい半導体といい、あの国は先天的に マーケットブレイカーとしての素質があるみたいだから。 (それで儲けるならともかく、自分達も赤字で喘いでるんだもんなあ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/86
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 22:32 ID:E81ktuYT >>79 タマゴのヤツってパズルボブルのパクリ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/87
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/21 15:40 ID:6OqEcDq4 >>87 「クローン」と言いなさい。海外では一つのジャンルになってる。 次のページのHardCoreって言うゲーム、技術的にはすごいけど、 難しすぎるよ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/88
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/22 21:33 ID:ZRRzxAiT アゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 01:15 ID:??? 日本文化が禁じられている韓国では日本産ゲーム機は禁止されているので コンシューマゲーム業界が存在しない。 優秀な奴は皆PCでゲーム作ってる。 日本のPCゲームが韓国に勝てるわけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/90
91: 87 [] 01/11/23 02:34 ID:IAeLxhOk ポトリスはワームズの「クローン」なんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/23 03:48 ID:yvSufj6h ちゃんと背景があるんだね。 >>90 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/92
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 668 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s