(情報科学)技術的特異点と科学・技術等 1 (ナノテク) [転載禁止]©2ch.net (840レス)
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534: 533 [sage_teoff] 2016/11/07(月) 23:04:16.61 ID:AIXwnKii 就算有POWER7的加持,PPE'相對SPE來?還是個很慢的東西,追加PPE的數量對成本來?是很大的負擔。(畢竟PPE+L2直接等於4x SPE的面積) PowerXCell 32iv,iv代表4個PPE。而設置回到4PPE+32SPE,這點與現在的CELL比例完全相同,有點回到過去"PE"這個組成單位的意味。 也就是?CELL未來實際的強化是透過底層指令追加與結構改善來達成;相對來?,過去2PPE + 32SPE有點透過提高平行化來提高運算密度的味道....這似乎暗示的是運算模式的性能改善被半導體技術之類的製造因素?過去了。 如果真的是採用XDR3(TBI)的話,相當於512bit可以取得1TB/s的頻?,等於?個CELL分到了256GB/s, 介面則從64bit XDR變成128bit XDR3、傳輸速度則從XDR的3.2Gbps(400MHz x 8),提升到XDR3的16Gbs(500MHz x 32), 等於記憶體頻?比例也大了十倍,幾乎和浮點性能達成1:1的比例,這下看起來反而更像過去的general purpose CPU...(這回還要換成DDR系來衝容量的話就更困難了....) 總之想?的是,x86 PC和HPC only的processor可以使用到的資金規模實在差太多了?.....XD ---- 補充?高速的Software Render: http://www.transgaming.com/products/swiftshader/ SwiftShader (DX9 class) http://www.radgametools.com/pixomain.htm Pixomatic Rendering Technology (DX7 class) 當然還有鼎鼎大名的Renderman。 一邊是記憶體頻?(可能)比較大但是沒有fix function; 一邊是(晶片八成比較大所以)比較有raw performance,可能有一些fix function但是記憶體頻?可能較小。其實我還蠻有興趣,到時候PowerXCell 32iv 和Larrabee?Software Rasterizer的時候?邊比較快....(前者2010年、後者2009年) http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/future/1427220599/534
582: yamaguti~貸 [sage] 2016/12/07(水) 01:03:50.89 ID:i949cOw9 >207 : yamaguti~kasi 2016/12/07(水) 00:40:01.72 ID:i949cOw9 > >>航空機 戦艦 > >899 : YAMAGUTIseisei 2016/11/04(金) 21:09:51.02 ID:O8dhrfC/ >> 32 bit 版 ARM の肝はそこではない > >>航空機へのゲームチェンジに耐える非戦艦型スパコン設計 > > >740 : yamaguti~kasi 2016/12/03(土) 22:40:41.28 ID:97cte86A >> >>600 >>> 将来には脳の全てをエミュレーションできるAIの開発も研究 > >最初からоみ ( 現状版 64bitARM 不о合 ) >> http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/future/1476925488/899 > >http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/future/1480118427/568# tyuugoku >>527 > >>525-526 > http://google.jp/search?q=arm+32+meirei-hyou+OR+asenburi+OR+futuu%89%BB http://google.jp/search?q=tronchip+meirei+kansetu http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/future/1480118427/946# interconnect >> >もっと言えば電子頭脳そのもの = AI ( AL ) 変形スパコン戦艦航空機 >>182 >>381 >>531-534 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/future/1427220599/582
690: 620 [sage] 2017/05/06(土) 23:26:06.57 ID:duxw7lWb >>689 Cell >>531-534 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/future/1427220599/690
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