【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part66 (179レス)
1-

1
(1): 08/16(土)23:09 ID:2ysqDckI(1/7) AAS
公式
外部リンク:www.dqx.jp

プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
150: 08/21(木)22:08 ID:vEjuw3OB(1) AAS
>>147
元からver2までのプロジェクトだから五大陸キャラを仲間にしただけだよ
ver3 以降やるつもりなら五大陸のキャラは仲間になってない
151
(1): 08/21(木)23:16 ID:NGmRO39O(2/2) AAS
パラディンて11のクレイグみたいな感じだと思って楽しみにしていたのにいざなってみたら
攻撃力低いし片手剣も装備できないって扱いひどくない?
パラディンにハンマーって組み合わせは謎に思えた。
152: 08/22(金)01:31 ID:crpRzWvm(1) AAS
刃物は避ける傾向が
153: 08/22(金)05:44 ID:t2jqUPW0(1) AAS
ストーリーが進んで仲間キャラの故郷に行っても、会話が変わったりしないのかなり手抜きだな
マイユの実家帰ったら、親父こ対応が他人みたいだし
154: 08/22(金)06:36 ID:1IHqAlLH(1) AAS
>>151
バージョン初期のオンラインのパラディンの役割は後方の仲間に近づかせない事
オンラインはクラシックなターン制コマンドバトルではなく移動干渉式ATBバトルw
ハンマースキルで敵を軽くしたりスタンさせたり盾スキルを駆使してモンスターを押し込む事

中期、後期バージョンでスキル変更
片手剣装備、槍攻撃強化された   

移動干渉の無いオフラインでは全く要らない職業となってしまった
155: 08/22(金)12:08 ID:YqqO5Z1P(1) AAS
仲間が優秀だから個人的な好き嫌いで職を選んでる
156
(1): 08/22(金)18:23 ID:hfj7Otw7(1/2) AAS
バトルシステムの違いもあるんですね。
なるほどオンラインならパラディンも
活躍できて今のバージョンだと片手剣も
装備できるんですね。
パラディンだから盾は装備させたいけど
盾装備したらハンマーかスティックしか選択肢がないって全然イメージと違いすぎてビックリした。
11のグレイグはパラディン+バトルマスターだったんですね。
157
(1): 08/22(金)19:19 ID:W71ETgxV(1) AAS
>>156
オフラインは無理体験版があるので比べてみたらいいさ
やってみるとオフラインとは全く別もんだから
27日からver4.4まで解放されるのでX見てるとオフライン難民がこぞってオンライン始めてるから
158: 08/22(金)19:30 ID:hEoHHanz(1) AAS
体験版を4.4までやって意味あんの?とか思ってたけど、これ何年も先にサ終直前になったら全部解放とかワンチャンありそうだな
159: 08/22(金)19:57 ID:5KaNpUg5(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]

自由度が高いけどシナリオがちょっと残念
160: 08/22(金)21:50 ID:hfj7Otw7(2/2) AAS
>>157
ありがとう。そうですね。
オフラインはもうすぐクリアできそうなのでオンラインは一度体験版だけみてみようかなと考えてます。
バージョン2まででも余裕でプレイ時間100時間超えて凄いボリュームですし、
ボリューム4の途中まで月額費もかからないと考えるとオンラインゲームがどうしても合わないとかがなければオンラインのほうがよいかもしれませんね。
161
(1): 08/22(金)23:07 ID:5KaNpUg5(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
 
10のオフラインの評判が良ければ...
162: 08/22(金)23:10 ID:J7t48o3+(1) AAS
オンラインへのつなぎか
163: 08/23(土)01:04 ID:9hcHeZYM(1) AAS
クリアはしておく
164: 08/23(土)05:19 ID:G6cfPbbl(1) AAS
ビジュアルは一番最初の議題であり、オンラインからオフラインに変わる部分をどう捉えていくか密接に関係していた。オンライン版はオンラインゲームとして設計されており、それを前提に作られたマップだったことで、オフライン用に最適な形に変えるにはどうするのかを試行錯誤し、結果的に縮小して遊びやすいサイズ感を目指した。従来の『ドラクエ』シリーズのファンに受け入れやすい温かみのあるグラフィックを試行錯誤し、答えの一つの到着点が「DDロトスコープ」という表現であり、ドットとデフォルメで本作のビジュアルを目指して挑戦した結果となった。

DDロトスコープ
本作のマップ・キャラクターなどの見た目のオンライン版からの変更は、オンライン版を想定して開発された世界やマップを、本作に適したスケールに合わせることによるもので、そのためにキャラクターをデフォルメ化したり、マップなどの環境は3D化しながらドット絵のテクスチャが表現されている。これらの技法を「ドット」と「デフォルメ」の頭文字のDDとアニメーションを制作する手法である「ロトスコープ」を組み合わせ「DDロトスコープ」と呼び、本作はこのDDロトスコープで開発していると明かされた。

>>
やっぱり最初の見た目はもの凄く大事
DDロトスコープがとにもかくにも評判がもの凄く悪かった
165: 08/23(土)09:08 ID:VqjWeydt(1) AAS
頭身小さいのが今後のスタンダードになるのか
166: 08/23(土)11:22 ID:fgj8+oLn(1) AAS
>>161
オフライン版の頭身についてボロカスに言ってんのかよ
167: 08/23(土)13:46 ID:Xj1BITa7(1) AAS
最適とか到達点とか無能がよく使う単語だな
168: 08/23(土)14:21 ID:ZWC1ONUS(1) AAS
オンラインでプレイしてる人には復習になったろう
169
(1): 08/23(土)14:36 ID:rYZ1lYUH(1/2) AAS
オフver2で永遠の平和が続くのだ
アンちゃんと結婚ENDでいいよね
170: 08/23(土)14:46 ID:4xGWIJjE(1/2) AAS
>>169
オフラインは完結したの!!!
それでいいじゃないかオンラインは別異世界のお話!!!
そしてスパロボシリーズが始まったw
171
(1): 08/23(土)15:25 ID:OD7khacx(1/3) AAS
娯楽島ラッカランのメダル王の館にいるササラナさんが装備袋拡張のクエスト全部終わったら話しかけてもメッセージおかしくなるのはバク?
172
(1): 08/23(土)17:36 ID:4xGWIJjE(2/2) AAS
>>171
進行不能バグじゃないので許してw
カジノ、釣りでフリーズするバグがバグの中では一番大きい
スクエニと開発元の契約が終わってるので修正は出来ない
173: 08/23(土)18:13 ID:OD7khacx(2/3) AAS
>>172
ありがとう。最初ビックリしたけど
進行には問題ないみたいで良かったです。
装備袋拡張してくれた重要人物だったので
残念ですが。
カジノもバグあるんですね。
こまめにセーブするようにします。
174: 08/23(土)19:26 ID:Q+UQA1gu(1/2) AAS
OPムービーやPVは超面白そうなんだよな
これをそのままやりたいだけなんだよな
175: 08/23(土)20:42 ID:/3xnBs4G(1) AAS
雑なところ目立つなあ
急ごしらえか
176: 08/23(土)20:56 ID:Q+UQA1gu(2/2) AAS
しぐさの時はDQ9でもカメラズームしてたじゃん!
なんで?なんで?なんでなん?
177: 08/23(土)22:30 ID:rYZ1lYUH(2/2) AAS
オフラインは仲間と話せる
そしてダストンがムードメーカー
178: 08/23(土)22:41 ID:OD7khacx(3/3) AAS
仲間と話せるのはいいですよね。
ダストンだけ1人マイペースにガラクタの話してるのみるのが毎回楽しみ。

オンラインだとオフラインの仲間とほとんど関わらない場合もあるのはさみしいですね。
179: 08/24(日)00:50 ID:Lym4tY8y(1) AAS
オンとオフでイメージが違う人も多かろう
マイタケくんはレンジャーにしぼったか
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.541s*