【総合スレ】 龍が如く【六百七十五代目】 (542レス)
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7: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/01(水)10:08 ID:w2ZC7INf0(1/4) AAS
アイズの亜門は前半はコンボにあわせて虎落とししてればいける
スマホ盗まれるけどショートカットに回復アイテム入れておけば使える
後半はカリスティック(青)になったら円舞、ヌンチャク(赤)になったら一閃にしてエネルギー弾を食らってればヒートゲージとHPが回復する
亜門がバリア状態になったら青のときに一閃、赤のとき円舞で壁蹴り攻撃や虎落としを当ててバリアをはがしてから攻撃する
八神はブースト状態だとダメージ食らわないので敵が青のとき一閃でバリアはがし狙うとやりやすい(一閃は敵の攻撃が激しすぎるので)
同じヒートは2回目からダメージが通らないので後半まで取っておいたほうがいい
92: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/01(水)18:22 ID:w2ZC7INf0(2/4) AAS
0エンディングのキャラの行く末はファンサなんだけど単品でやってるやつがネタバレとか言ってるのがモヤるわ
0は歴代やってたファンが楽しめるように小ネタもちりばめられててアニバーサリー作品としても完成度高かった
リメイクでごまかされた今回はそういう意味でも残念だわ
133: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/01(水)21:31 ID:w2ZC7INf0(3/4) AAS
8外伝は追い討ちヒートすらないしそもそもヒートゲージが1本っていう謎仕様だったしな
158: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/01(水)23:18 ID:w2ZC7INf0(4/4) AAS
ロスジャはスタイル最大4個あるのに↓しかチェンジボタンがないから少々面倒だけどアイズよりチェンジの判定がゆるいからコンボの途中で切り替えて継続は格段にやりやすくなってる
せっかく十時キーあるんだからそれぞれに振り当てて欲しかったな
あとQTEが歴代最低レベルでいらない
201: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/02(木)08:52 ID:qcIxtIqF0(1) AAS
チャリンコは5以外武器として使われちゃうから・・・
まぁ5も轢いた後ぶん殴ってるから武器なんだけど
326: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/03(金)00:47 ID:+DQTUA+c0(1/2) AAS
アイズって難易度上げると攻撃力がバカみたいにあがる手抜き仕様だったな
黒岩のコンボ1つで普通にゲームオーバーなるしその辺のバランスは極2より劣化してた
342: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/03(金)09:09 ID:+DQTUA+c0(2/2) AAS
外伝の峯や海藤のカチコミみたいに投げを固定技にしたり掴みの前後なしにしたり引き起こしや足掴み削除したり最近は手を抜きたいのが見え見えでな
518: (ワッチョイ aa8c-vrAF [125.203.125.252]) 10/04(土)23:21 ID:g00Sd2qn0(1) AAS
プレアドじゃなく本編で衣装変えられるのも地味に好きじゃないわ
2週目でマジメな場面でネタ衣装つけて楽しむならまだしも1週目からネタ衣装に変えられちゃうのは雰囲気とかこだわりないんだろうなと感じる
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