【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 1025杯 (959レス)
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461: (ワッチョイ a3bc-nwRB [2001:268:7328:2486:*]) 08/31(日)04:16 ID:4NDPlG6u0(1/5) AAS
>>460
アマビのアサリってキーパーも出来そうで出来ないし安全地帯もあんまりない気がするんだけど長射程から見たら違うのかなあれ
601
(1): (ワッチョイ a3bc-OAjy [2001:268:7328:2486:*]) 08/31(日)21:08 ID:4NDPlG6u0(2/5) AAS
アサリでキーパーやってるつもりの連中ってキーパーなのに敵がどういうルートで攻めて来るか頭に入ってないのが1番の問題
自分が珍しく攻める時は分かりやすい正面以外考えた事もないから敵がどう来るかも分かってない
リッターお前だぞお前
612: (ワッチョイ a3bc-OAjy [2001:268:7328:2486:*]) 08/31(日)22:14 ID:4NDPlG6u0(3/5) AAS
ホコもアサリもそうだけど武器が強いか弱いかの前に射程長くなればなるほどルール関与が下手くそな印象
バレル辺りまでなら武器としてはクソ弱いけどまだ攻めにも守りにもちゃんと参加しようという意志が感じられる
この状況だと自分たちは攻守どっちやるべきかの判断とか、アサリ拾い優勢にするための塗りとか、敵がこのルートからも来そうとかそういう意識が全くないような奴が多い
615: (ワッチョイ a3bc-OAjy [2001:268:7328:2486:*]) 08/31(日)22:47 ID:4NDPlG6u0(4/5) AAS
アサリ下手な奴は十中八九ホコ持ちもしたがらないしホコ進めるのも止めるのも下手くそ
625: (ワッチョイ a3bc-OAjy [2001:268:7328:2486:*]) 08/31(日)23:11 ID:4NDPlG6u0(5/5) AAS
キーパーで1番ムカつくのって敵がゴール付近で入れ損ねて落としたガチアサリを全く見てない時
生きてる相手がデス覚悟でそれを入れに来るって発想がマジで1ミリもないから余計な点入れられがち
それでいて逆の立場の時は入れになんか行かないからな
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