Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part396 (956レス)
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36: 警備員[Lv.64][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)08:01 ID:67U984yNM(1/11) AAS
そんなちょっとの変化でマウント取るためにやり直したんだろ
39: 警備員[Lv.64][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)08:32 ID:67U984yNM(2/11) AAS
コジマは今の環境が理想郷だから話持ちかけられても断りそうな気がする
というかタイミング的にデスストと丸被りだからまぁ無理でしょ
46: 警備員[Lv.64][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)09:53 ID:67U984yNM(3/11) AAS
音頭とってるのはベテランでも制作スタッフは新人らしいからな
あと△を作った動機がだいぶアレなのでゲームの出来云々はそこまで意識してないんだと思う
50: 警備員[Lv.64][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)10:44 ID:67U984yNM(4/11) AAS
あるのか知らんけど画質優先モードなら大抵のゲームで60切るぞ
57: 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)11:35 ID:67U984yNM(5/11) AAS
他の自社製エンジン使ってるゲームと比べたらUE5が重すぎるだけのようにも見える
62(2): 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)12:45 ID:67U984yNM(6/11) AAS
ツインスネークだかダブルスネークだか忘れたけどあれはどこが作ったんだっけ
70: 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)14:08 ID:67U984yNM(7/11) AAS
全く関係ないところが作ってたのか
88(2): 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)15:09 ID:67U984yNM(8/11) AAS
まぁアーリーの感想待ちだな
見た目はゴミに見えても動かすと遊べるってのは割とある話だし
106: 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)18:52 ID:67U984yNM(9/11) AAS
グラが綺麗だからこそ各挙動に違和感がある感じか
110(1): 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)19:07 ID:67U984yNM(10/11) AAS
>>109
確かあのアクションはプラチナが作り直したって書いてあったよ
115(1): 警備員[Lv.65][苗] (オイコラミネオ MMc7-b2qC [58.188.220.120]) 08/26(火)19:27 ID:67U984yNM(11/11) AAS
ヴォルギンのステーキどんな描写になるんだろうな
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