【Switch/PS/Steam/Xbox】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part117 (778レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 7336-xMbU [114.159.135.17]) 08/26(火)18:38 ID:o3XDsfm90(3/5) AAS
>>438
エリア内にいることでポイント貯まるとしたらβ、γ、透過は優秀じゃね?
ってか物間でAFOγ弾き最強すぎじゃん
453: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9374-jnVU [106.163.252.251]) 08/26(火)19:38 ID:/VvChRS80(1/2) AAS
>>443
オーバーウォッチやマーベルライバルズのエリア争奪はステルス状態ではオブジェクトに干渉できないから
まともな運営なら透過でエリア確保粘ったりは無理

あとこういうルールはあと一歩前に出てエリア干渉しないと時間切れで負けって時に
延々とエリア一歩前で銃座建設したりリスポーン地点からスコープ覗いてるだけの無能にイライラするから
よほど旧ルールより面白いと感じさせない限り続かない
キッズ層の多いヒロアカなら余計に
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