SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part97 (557レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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81: (ワッチョイ 13f4-P5ij [2400:2200:92a:3985:*]) 08/15(金)12:44 ID:YlEFGDjW0(1/4) AAS
対人いらないとか言い出したら今まで通り切り捨てるんじゃないかね
コミュニティとしてもそうだし、次(多分最後)のシーズンも対人推しだし、ファーマーが救われる未来は来ないんじゃないか
91: (ワッチョイ 13f4-P5ij [2400:2200:92a:3985:*]) 08/15(金)15:17 ID:YlEFGDjW0(2/4) AAS
P・Dがハードコア志向で全ロスト周りの仕様に拘り持ってるんだよな
鉄騎に感動して、死ぬとセーブデータごとロストする仕様にしてたとか信じられんわ
そしてそれを止めた開発陣GJ&もっと頑張ってくれ
108: (ワッチョイ 13f4-P5ij [2400:2200:92a:3985:*]) 08/15(金)17:40 ID:YlEFGDjW0(3/4) AAS
素直にアニメ踏襲して協力有りPvEメイン、機体ロスト無し、通常マップでもバックブースト可にしておくだけで大分取っ付きやすくなるのにな
簡悔精神や変なプライドで随分間口を狭めてる
131
(1): (ワッチョイ 13f4-P5ij [2400:2200:92a:3985:*]) 08/15(金)19:09 ID:YlEFGDjW0(4/4) AAS
>>126
時間で見れば薄くは無いんだが、依頼内容が単調なのとマップが実質3マップ+分割・天候違い、敵が6パターン×色違いで水増し感が否めないんだよな
その上に積み上げる形でコンテンツ増設してるから、初心者を新規コンテンツに触れ辛くする参入障壁にもなってる
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