SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part97 (479レス)
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396(1): (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)01:19 ID:CG9FbbYy0(1/7) AAS
対人前提で出てくるバウハン連中とだけ当たるようになると文句出るからな
対人(笑)賞金首と荷物パンパンの青装備ファーマーマッチングは絶対条件だぞ
407(1): (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)08:40 ID:CG9FbbYy0(2/7) AAS
一応インフラ破壊計画の主体はあくまでサンジョベーゼファミリーで
賞金首ドリフターはあくまで“そこに出入りして依頼を請け負っているモグリドリフター”だから
必ずしも個々が敵対する必要はないかな?た思ったが
これ書いてるうちにいやだめだろ協会脱退や個々の強盗案件なんぞよりむしろそっちで一億くらい賞金かけなあかんやろと気づいた
まあ脱退だけで賞金かかる辺り、懸賞金の主体もあくまでドリフター振興協会の都合によるものであって
テロリズムとかには最初からそんな関わる気ないんでないかな振興協会
426: (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)12:34 ID:CG9FbbYy0(3/7) AAS
埠頭のコンテナエリアくらいの適度に遮蔽と段差が入り組んだフィールドなら
それなりに百合ポジの取り合い戦が成立するんでないかな?
433: (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)13:07 ID:CG9FbbYy0(4/7) AAS
機体武器は持ち込み、同レアリティ程度の相手とマッチング
機体の消耗はあり、撃破された場合ロストはしないが消耗度大きく消費、くらいを想定してる
いざ実装となったらふたみんは嬉々としてロストさせてくるやろなと思うのはもちろんそう
444: (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)16:16 ID:CG9FbbYy0(5/7) AAS
つか以前は「バグの影響で~」とかでしかやってなかったレートリセットを
ここまで来て今更入れてくるようになったこと自体が
最下層でのんびりファームやってる層をもっともらしく理由つけて撹拌するためやろ
446: (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)16:32 ID:CG9FbbYy0(6/7) AAS
というかこんだけNoPvP勢がわいてくるの、vPがシンプルに依頼やファームの遂行に対して
いくらなんでも邪魔すぎるというゲームの設計ミス由来やろ
依頼だけでもソロモードみたいに他プレイヤーのいない専用マップで遂行する形になってたら
ここまでNoPvP勢増えなかったと思うぞ
453: (ワッチョイ 1a26-5KMx [133.149.89.150]) 08/19(火)17:00 ID:CG9FbbYy0(7/7) AAS
PvPに勝ったところで小銭もらえるだけで以降はさらに戦意高い部屋に飛ばされるってのが
ファームメインで楽しみたい層にとっては最悪すぎる
んなもんvPに忌避感がなくても交戦避けたくなるわ
協会員が賞金首倒した時はレート上げるか向こう10出撃vE部屋入場権かを選択できるとかやったら
協会員の殺意一気に高くなるんじゃないか
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