SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part97 (401レス)
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56: (ワッチョイ 1394-5/DZ [2404:7a81:2161:4100:*]) 08/14(木)23:53:02.02 ID:Bpv7u0Jh0(1) AAS
今のエンプレス戦耐候性20000は無いと回復ばかりする羽目になるからハーチリ以外のエピ機体キツいからね
タゲ取ってた奴死んだのか拡散ビームの2射目から90度急回転してゼロ距離拡散ビーム食らって死んだわ
なんやその糞モーション
105: (ワッチョイ 027d-P5ij [2400:4153:6400:c900:*]) 08/15(金)17:19:39.02 ID:bYFaCXHj0(2/4) AAS
レーティングにキルデス以外の要素をいれてるけど、それならランキングがキルデスでしか上がらないのはおかしくね?って話
キルして生還して初めてランキングが上がるのはわかる、けどそれなのに生還するだけでレーティングは上がるけどランキングは上がらないのはおかしいと思うわ
レーティングの変動とランキングの変動が一致してないもん
106: (ワッチョイ b226-Fp83 [133.149.89.150]) 08/15(金)17:37:37.02 ID:HCXj+xU60(2/4) AAS
レートが対人スコアのみで算出されてて
上位マッチは高額賞金首と名うてのバウンティハンター“だけ”が鎬を削ってるような状態なら花形にもなれたと思うけどね
なお現実は対人勢()だけがマッチングするようになると
その花形たちから苦情が出る模様
131(1): (ワッチョイ 13f4-P5ij [2400:2200:92a:3985:*]) 08/15(金)19:09:16.02 ID:YlEFGDjW0(4/4) AAS
>>126
時間で見れば薄くは無いんだが、依頼内容が単調なのとマップが実質3マップ+分割・天候違い、敵が6パターン×色違いで水増し感が否めないんだよな
その上に積み上げる形でコンテンツ増設してるから、初心者を新規コンテンツに触れ辛くする参入障壁にもなってる
366: (ワッチョイ 77ba-eS9R [240d:18:a6:a100:*]) 08/18(月)17:38:19.02 ID:f8u2iLz70(3/3) AAS
何も無い、伸びるなら伸びるでアナウンス
しる金JBの終わりも3rdまでとはあるが
日付指定されてないからな
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