【むーちゃん】明末:ウツロノハネ総合.PART7 (709レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(2): (ワッチョイ 27bb-1ngM [2400:4052:9260:4700:*]) 08/12(火)18:44 ID:h5PIqDf80(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4:
↑の文字は消さずに2行以上並べてください
次スレは>>950の人が宣言してから立てましょう
メーカー 505Games
ジャンル アクション、アドベンチャー
プレイ人数 1人
発売日 2025年7月24日
価 格 スタンダードエディション 7,260円(税込)
デジタルデラックスエディション 8,250円(税込)
※前スレ
【むーちゃん】明末:ウツロノハネ総合.PART6
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
679: (ワッチョイ 2a3a-Xith [240b:252:2583:1500:*]) 08/18(月)07:12 ID:1SiF0tSX0(2/3) AAS
>>675
これはさすがに早口で言ってそう
680: (ワッチョイ 665c-1GGU [2404:7a86:7280:a200:*]) 08/18(月)07:19 ID:i0fa0VJT0(3/5) AAS
思うに赤壁とかの古代中国の風景やな
背景のグラに力を入れると良い
そこが中国の日本から見た魅力や
681: (ワッチョイ 665c-1GGU [2404:7a86:7280:a200:*]) 08/18(月)07:20 ID:i0fa0VJT0(4/5) AAS
ウツロノハネの竹林の風景は何か中国にいるみたいだったぞ
イメージ通りの中国に
682: (ワッチョイ 2a3a-Xith [240b:252:2583:1500:*]) 08/18(月)07:28 ID:1SiF0tSX0(3/3) AAS
真武館とかTHE中華って感じよね
フォトモ欲しいなぁ
画像リンク
683: (ワッチョイ 665c-1GGU [2404:7a86:7280:a200:*]) 08/18(月)07:32 ID:i0fa0VJT0(5/5) AAS
中国の美しい風景と尻
正にこの画像はウツロノハネを一言で表現しとるな
684: (ワッチョイ 777c-lf8Y [2001:268:9a2c:1c27:*]) 08/18(月)08:15 ID:RTbOyhjd0(1) AAS
汚いと思ったらPS版かよw
685(1): (ワッチョイ 26d0-L2+/ [119.230.166.2]) 08/18(月)09:06 ID:EG0QEiIw0(4/5) AAS
死にゲーとかソウルライクだからといって画面までダークな雰囲気にしなくていいんだよってのはウツロやってつくづく思う
景観綺麗なのがいいし、高い所登って「あっちが佛源鎮か」とか見える方が良い
686: (ワッチョイ efb8-lGb1 [2400:4051:9502:df00:*]) 08/18(月)09:10 ID:oJgCy4PH0(1) AAS
日本なんてリマスターに頼り切ってるし後HD2Dとかもう一部のメーカー以外は中国以下よ
687(1): (ワッチョイ 3a55-uNzz [2400:2412:1da1:c00:*]) 08/18(月)09:57 ID:YT9jii550(1/2) AAS
>>674
日本の任天堂をパクりにパクった日本のパルワを知らないようだね
688: (ワッチョイ ef48-x3da [240b:12:6dc1:d100:*]) 08/18(月)10:02 ID:1z7ffLiG0(1/3) AAS
背景綺麗なの良かったね
尻も満足
戦闘面は元々文句なかったし
最近やったailimitもどうやら中華製みたいで
最近のラッシュの次回作達が楽しみ
689: (スフッ Sdca-PiKV [49.104.42.114]) 08/18(月)10:03 ID:qjIoPx0Od(1/2) AAS
もう少し毛色の違うゲームもやりたい
ワイヤーアクションみたいな
690(1): (ワッチョイ ef48-x3da [240b:12:6dc1:d100:*]) 08/18(月)10:04 ID:1z7ffLiG0(2/3) AAS
>>674
アサクリ系ってなんかある?
知らんや
691: (ワッチョイ ef48-x3da [240b:12:6dc1:d100:*]) 08/18(月)10:08 ID:1z7ffLiG0(3/3) AAS
今後はヘルイズアス、ファントムブレードがソウルライクかな
特にファントムブレードはかなりクオリティ高いのが見て取れる
どっちもエッチライクじゃないから
ここの人達は触らんかもだが
692: (ワッチョイ 7faa-KYe+ [106.72.38.161]) 08/18(月)10:09 ID:bCMxilSV0(1) AAS
>>687
パルワ単体だと任天堂をパクリにパクったと言うほどでも無いと思うけど
玉投げるのとキャラクターの見た目くらいじゃん
693: (ワッチョイ 3a55-uNzz [2400:2412:1da1:c00:*]) 08/18(月)10:10 ID:YT9jii550(2/2) AAS
>>690
少し上で誰かがアサクリ系って言ってるからそれを鵜呑みにしてるだけじゃない
694: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ db8a-Xith [240d:1a:ad0:300:*]) 08/18(月)10:18 ID:TiXdf1LK0(1/4) AAS
パルワはキャラも似せていくStyleだったのが許せなかったんだろうな
実際には似通ったゲームシステムを訴えたという形を取ったが本当はキャラも込みだったと思う
ポケモンキャラを使ってそのキャラを酷い扱いするようなパロったような姿勢が許せなかったと思われる。
695: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ db8a-Xith [240d:1a:ad0:300:*]) 08/18(月)10:22 ID:TiXdf1LK0(2/4) AAS
あ、大事なこと書き忘れた。
パルワはカワイイ子猫を虐殺動画にして笑ってるそんなイメージ
好きな人からしたら本気で許せなくなるイメージ。これな。
696: (ワッチョイ 6b8c-SYo2 [118.19.215.44]) 08/18(月)10:50 ID:tpr6ZswN0(1) AAS
テスト
697: (ワッチョイ 7ef6-/iAE [153.240.160.10]) 08/18(月)10:58 ID:TNw0b3gp0(1) AAS
無常ちゃんとエッチしてえ
698: (ワッチョイ efd7-b8sc [2001:268:9ac3:39a0:*]) 08/18(月)11:14 ID:cEJ/qAkk0(1) AAS
>>685
いうてダクソ3とかエルデンリングは景色綺麗だったぞ
景色に目を向ければ綺麗かもしれないけどこのゲームの血が滲み出た包帯巻いた人みたいな流行病の表現とかどこいってもある血生臭さ
戦場、洞窟、墓場、終盤のグロいステージ
むしろダクソとかエルデンリングより暗さと気持ち悪さを感じる
699: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ db8a-Xith [240d:1a:ad0:300:*]) 08/18(月)11:22 ID:TiXdf1LK0(3/4) AAS
まぁエルデンもかなり死臭が似合いそうな世界だったけどな。
700: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ db8a-Xith [240d:1a:ad0:300:*]) 08/18(月)11:23 ID:TiXdf1LK0(4/4) AAS
うーちゃんはもっと綺麗な服の種類欲しかったな
大半がボロボロの汚れたような服だったのが残念。
701: (ワッチョイ 2a31-Ymbz [240a:61:3200:2712:*]) 08/18(月)12:24 ID:NnUPqDSn0(1) AAS
パソコンガに出羽守とゲハキッズか、だいぶ賑やかになったな
702: (スフッ Sdca-PiKV [49.104.42.114]) 08/18(月)12:29 ID:qjIoPx0Od(2/2) AAS
追加セリフの片言ぶりよ
よほど急だったんだろうな
703: (ワッチョイ 26d0-L2+/ [119.230.166.2]) 08/18(月)13:00 ID:EG0QEiIw0(5/5) AAS
「おおにし軍」って言っちゃうお爺ちゃん敵軍の事全く覚える気無いみたいに思わなくもない
「オレ」って言うのも陛下以外の態度はこんな感じかみたいな…流石に無理あるか
704(1): (ブーイモ MMca-Bmt+ [49.239.71.230]) 08/18(月)13:31 ID:Fg91CrgcM(1) AAS
別にちょっとした追加ならわざわざ声入れなくても良かったよな
705: (ワッチョイ 2ab1-wJZx [2400:2653:5260:4c00:*]) 08/18(月)14:01 ID:DO7tT6JF0(1) AAS
>>704
急がなくていいからまずはテキストだけにしといて
後日落ち着いてから音声追加したらいいとは思った
706(1): (ワッチョイ 6a2f-rNjB [221.253.181.70]) 08/18(月)14:05 ID:tb6WUO220(1) AAS
2~3周目は無双できたけど、4周目から敵の体力と被ダメが急に上がったと感じる。
これどこまで難易度上がるんだろうね。
707: (ワッチョイ ef06-/02e [240a:61:41d2:e803:*]) 08/18(月)15:57 ID:/JB/XZ+b0(1) AAS
>>706
自分もそうだったわ
アップデートでボスとか強化されたんじゃねえかと思ってたんだけど違うのか
今は8周目だけど、4周目と強さは特に変わらないな経験値も同じだし
708: (ブモー MMf6-YuJe [59.84.19.70]) 08/18(月)16:09 ID:wNLZehilM(1) AAS
初期長刀の閃身斬りの後って弱4段目の突き出るんだな
強くね?5段目で羽2枚回収だろ?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 1 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s